Diseño de recursos digitales educativos

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Diseño de recursos digitales educativos by Mind Map: Diseño de recursos digitales educativos

1. CARACTERÍSTICAS DE LOS RECURSOS DIGITALES EDUCATIVOS

1.1. Multimedia: textos, imágenes, audio, vídeo, animación aprovechas estas prestaciones multimedia para superar los formatos analógicos.

1.2. Interactividad: facilita en el alumno la participación en procesos de comunicación y relación social

1.3. Accesibilidad: debe garantizarse en sus tres niveles

1.3.1. Genérico: accesible a alumnos con NEE

1.3.2. Funcional: información comprensible y usable

1.3.3. Tecnológico: que no sea necesario disponer de una condiciones tecnológicas extraordinarias y que sea accesible desde cualquier sistema.

1.4. Flexibilidad: utilizarlo en múltiples situaciones de aprendizaje,

1.5. Modularidad: debe facilitar la separación de sus objetos y su reutilización en distintos itinerarios de aprendizaje.

1.6. Adaptabilidad y reusabilidad: El diseño de recursos fácilmente personalizables por parte del docente permite la adaptación y reutilización en distintas situaciones.

1.7. Interoperabilidad: los contenidos educativos digitales deben venir acompañados de una ficha de metadatos que recoja todos los detalles de su uso didáctico.

1.8. Portabilidad: los recursos digitales educativos deben ser elaborados atendiendo a estándares de desarrollo y empaquetado. Para incrementar su difusión.

2. FUENTE: canalTIC.com Uso educativo de las TIC

2.1. ELABORADO POR: Virginia Velázquez Roldán

3. CONTEXTO DE USO: alumno descubre o refuerza el aprendizaje, el profesor facilita, asesora, apoya.

4. CONCRECIÓN CURRICULAR: concretar objetivos, contenidos, competencias y criterios de evaluación que se pretende trabajar.

4.1. CRITERIOS

4.1.1. Adecuación: área donde se utilizara el recurso.

4.1.2. Idoneidad: elegir elementos del currículo que se trabajan mejor con las tecnologías

4.1.3. Prioridad: elegir en primera instancia las enseñanzas mínimas exigibles de los contenidos del currículo

4.1.4. Necesidad:  buscar recursos multimedia centrándose en ciertos contenidos del currículo

4.1.5. Interactividad: el contenido elegido debe permitir  al alumno tomar decisiones y considerar las consecuencias.

4.1.6. Transferencia: los contenidos que se trabajen en un multimedia debe tener múltiples referencias a actividades de la vida cotidiana.