Monopoly Java

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Monopoly Java by Mind Map: Monopoly Java

1. Regelvarianten

1.1. Preisvarianten einstellbar?

2. Multiplayer

2.1. Handel untereinander

3. Spielablauf

3.1. Initialisierung

3.1.1. Auswahl Name & Icon / Symbol

3.1.2. Wer würfelt zuerst?

3.2. Rundenablauf

3.2.1. Würfeln

3.2.1.1. Knast?

3.2.1.1.1. Ja

3.2.1.1.2. Nein

3.3. Spielende

3.3.1. Alle Spieler bis auf 1 geben auf

3.3.2. Alle Spieler bis auf 1 Bankrott

4. Klassen

4.1. Spieler

4.1.1. Zustand

4.1.1.1. ID

4.1.1.2. Name

4.1.1.3. Icon/Symbol

4.1.1.4. Geld

4.1.1.4.1. 1

4.1.1.4.2. 5

4.1.1.4.3. 10

4.1.1.4.4. 20

4.1.1.4.5. 50

4.1.1.4.6. 100

4.1.1.4.7. 500

4.1.1.5. Standort

4.1.1.6. 'Gefängnis Freikarten'

4.1.2. Methoden

4.1.2.1. Geld

4.1.2.1.1. get

4.1.2.1.2. +

4.1.2.1.3. -

4.1.2.1.4. set

4.1.2.2. Standort

4.1.2.2.1. get

4.1.2.2.2. +

4.1.2.2.3. -

4.1.2.2.4. set

4.1.2.3. Gefängnis Freikarten

4.1.2.3.1. get

4.1.2.3.2. +

4.1.2.3.3. -

4.1.2.3.4. set

4.2. Spielfelder

4.2.1. ID

4.2.2. Name

4.2.3. Funktion

4.2.3.1. Strasse

4.2.3.1.1. ID

4.2.3.1.2. Name

4.2.3.1.3. Farbgruppe

4.2.3.1.4. Besitzer

4.2.3.1.5. Anzahl Häuser

4.2.3.1.6. Status (Normal/Hypothek)

4.2.3.1.7. Miete Grundstück Allein

4.2.3.1.8. Miete 1 Haus = G*5

4.2.3.1.9. Miete 2 Haus = G * 5 * 3

4.2.3.1.10. Miete 3 Haus = G * 5 * 3 * 3

4.2.3.1.11. Miete 4 Haus

4.2.3.1.12. Miete Hotel

4.2.3.1.13. Hypothek = Grundpreis / 2

4.2.3.2. Sonderfeld

4.2.3.2.1. Bahnhöfe

4.2.3.2.2. Wasser/E-Werk

4.2.3.2.3. Gemeinschaftsfeld/Ereignisfeld

4.2.3.2.4. Steuern

4.2.3.2.5. Gehe ins Gefängnis

4.2.3.2.6. Gefängnis