Arquitectura de Sistemas de Información

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Arquitectura de Sistemas de Información by Mind Map: Arquitectura de Sistemas de Información

1. Tipos y estilos

1.1. Flujos de datos

1.2. Centrados en datos

1.3. Llamada y retorno

1.4. Estilos de código móvil

1.5. Estilos heterogéneos

1.6. Estilos Peer-to-Peer

2. Definición

2.1. Es una serie de principios, líneas guía y reglas usadas por una empresa u organismo

2.2. Se utiliza durante diferentes etapas de los sistemas de información.

2.3. Criterios de industrialización y reutilización de componentes

3. Flujos de datos

3.1. Enfatiza la reutilización y modificabilidad

3.1.1. Ejemplos: Tubería y filtros

4. Centrados en datos

4.1. Resalta la integrabilidad de los datos, es apropiada para sistemas fundamentados en acceso y actualización de datos en estructuras de almacenamiento

4.1.1. Ejemplos: Arquitecturas de pizarra o repositorio

5. Llamada y retorno

5.1. Resalta la modificabilidad y la escalabilidad son los más generales para sistemas en gran escala.

5.1.1. Ejemplos: Model View Controller (MVC)

5.1.2. Capas

5.1.3. Orientadas a objetos

5.1.4. Basadas en componentes

6. Estilos de código móvil

6.1. Portabilidad es su principal característica

6.1.1. Ejemplo: Arquitectura de máquinas virtuales

7. Estilos heterogéneos

7.1. Formas que aparecen esporádicamente

7.1.1. Ejemplos: Sistemas de control de procesos

7.1.2. Arquitecturas basadas en atributos

8. Estilos Peer-to-Peer

8.1. Tiene enfásis la modificabilidad a través de la separación de las diversas partes que intervienen en la computación

8.1.1. Ejemplos: Arquitecturas basadas en eventos

8.1.2. Arquitecturas orientadas a servicios

8.1.3. Arquitecturas basadas en recursos

9. Bibliografía

9.1. Estilos y patrones en la estrategia de arquitectura.  Consultado y extraído desde  http://carlosreynoso.com.ar/archivos/arquitectura/Estilos.PDF el 20 de Agosto de 2016