Tendencias Educativas

Estrategias didácticas del profesor en la era digital. Actividad 4: Investigación de herramientas tecnológicas.

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Tendencias Educativas by Mind Map: Tendencias Educativas

1. 4 C's

1.1. Conexión

1.1.1. Diagnóstico de conocimientos previos

1.1.1.1. Herramienta: Actively Learn

1.1.1.1.1. Descripción: te permite subir lecturas de artículos y libros completos y sobre la misma lectura ir aplicando preguntas tipo quiz, enriquecer con videos o imágenes,  o que lo alumnos comenten y subrayen.

1.1.1.1.2. Utilidad: Nos permite introducir a los alumnos a diferentes tópicos mediante lecturas enriquecidas con multimedios, y con la posibilidad de que ellos agreguen comentarios. Podemos medir sus conocimientos previos con la calidad de sus comentarios y con las preguntas en la lectura que están realizando.

1.1.1.1.3. http://www.activelylearn.com/

1.2. Concepto

1.2.1. Presentación de información de manera novedosa

1.2.1.1. Herramienta: Glogster

1.2.1.1.1. Descripción: Glogster es una aplicación que nos permite generar carteles multimedia interactivos, donde podemos integrar con facilidad imágenes, gráficos, audio, vídeo y texto en el mismo "lienzo" digital.

1.2.1.1.2. Utilidad: Glogster permite tener una alternativa para presentar conceptos o temas fuera del formato de presentación en diapositivas. Mediante esta aplicación podemos generar posters interactivos, incluyendo videos, imagenes, giffs, etc.

1.2.1.1.3. https://www.glogster.com

1.3. Concretar

1.3.1. Aplicación de conceptos y habilidades

1.3.1.1. Herramienta: Educaplay

1.3.1.1.1. Descripción: Educaplay es un portal que nos permite la creación o utilización de diversas herramientas lúdicas generadas por terceros, de forma que se aprende mediante juegos.

1.3.1.1.2. Utilidad: con este portal podemos generar de manera gratuita y en línea diversos tipos de actividades como Adivinanzas, Crucigramas, Mapas Interactivos, Ordenar Letras, Ordenar Palabras, Relacionar Columnas, Videoquiz, etc.

1.3.1.1.3. http://educaplay.com

1.4. Conclusión

1.4.1. Integración de lo aprendido

1.4.1.1. Herramienta: Calameo

1.4.1.1.1. Descripción: Calameo es una herramienta que nos permite la publicación de contenidos en formato de revista, permitiendo integrar contenidos interactivos como YouTube, Vimeo, Dailymotion o SoundCloud.

1.4.1.1.2. Utilidad: Esta herramienta (similar en funcionalidad a issuu) permite a los alumnos diseñar e integrar contenidos para su presentación en forma visual. Como profesores, nos puede servir como auxiliar para la presentación de proyectos finales, para salir del típico formato de Word, y dando libertad a los alumnos para aplicar sus conocimientos de diseño digital en la edición de la revista.

1.4.1.1.3. https://es.calameo.com

2. Digital Storytelling

3. Aula Invertida

4. Gamification