Computadores da Segunda Geração 1955 a 1964

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Computadores da Segunda Geração 1955 a 1964 by Mind Map: Computadores da Segunda Geração 1955 a 1964

1. Tecnologia Desenvolvida no Bell Labotatories por William Shockley, J.Brattain.

1.1. Criaram o transistor em 1947, mas só na década de 50 passaram a integrar os painéis dos computadores.

1.2. Os componentes foram criados a partir de um material sólido, conhecido como Silício.

1.3. É o segundo elemento mais abundante na crosta terrestre.

1.4. Aparece na argila, feldspato, granito, quartzo e areia, normalmente na forma de dióxido de silício.

2. Mudança da linguagem de máquina para a linguagem Assembly.

2.1. A linguagem Assembly possibilita a utilização de mnemônicos para representar as instruções de máquina.

2.2. Em seguida vieram as linguagens de alto nível, como por exemplo, Fortran e Cobol.

2.3. No mesmo período surgiu o armazenamento em disco, possibilitando ao usuários acesso rápido aos dados desejados.

3. Marcada pela substituição da válvula pelo transistor.

3.1. VÁLVULAS

3.1.1. Maior consumo, maior preço, maior tamanho, baixa durabilidade.

3.2. TRANSISTORES

3.2.1. Menor consumo, menor preço, menor tamanho, maior durabilidade.

4. Os computadores dessa segunda geração foram inicialmente desenvolvidos para serem utilizados como mecanismo de controles em usinas nucleares.

4.1. TRADIC

4.1.1. Computador que abriu a segunda geração, continha 800 transistores.

4.2. Computadores IBM

4.2.1. IBM 1401 - IBM 1620

4.2.1.1. Sua instalação ocupava uma sala e o tamanhos dos computadores ainda eram bastante grande.

4.2.2. IBM 7094

4.2.2.1. Pesava apenas 890 kg.

4.2.2.1.1. Essa marca ultrapassou a marca de 10 mil unidades vendidas.

4.2.3. IBM TX-0/1958

4.2.3.1. Tinha monitor de vídeo de alta qualidade, além de ser rápido e relativamente pequeno.

4.3. PDP-I

4.3.1. Os elevados custos dessa maquina restringia sua utilização a aplicações do governo, grandes empresas e universidades.

4.3.1.1. Os alunos utilizavam para jogar Rato-no-labirinto e Spacewar, utilizando uma caneta óptica e um joystick.