Capa de Red / Capa 3 de OSI (Proporciona servicios que permiten que los dispositivos finales inte...

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Capa de Red / Capa 3 de OSI (Proporciona servicios que permiten que los dispositivos finales intercambien datos a través de la red) by Mind Map: Capa de Red / Capa 3 de OSI (Proporciona servicios que permiten que los dispositivos finales intercambien datos a través de la red)

1. Internet

1.1. ARPANET

1.1.1. Advanced Research Projects Agency Network (Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada)

1.1.1.1. Que fue la precursora de Internet

1.1.1.1.1. Internet se basa en gran medida en IPv4

2. IPv4

2.1. Se utiliza desde 1983

2.1.1. Encabezado del IPv4

2.1.1.1. Tiene dos parte

2.1.1.1.1. Encabezado IP

2.1.1.1.2. Contenido

2.1.2. Tiene tres problemas importantes

2.1.2.1. Agotamiento de direcciones IP

2.1.2.2. Expansión de la tabla de enrutamiento de Internet

2.1.2.3. Falta de conectividad de extremo a extremo

3. Protocolos

3.1. ¿Que son Los Protocolos?

3.1.1. Un conjunto de reglas que permite el intercambio de datos de un host a otro

3.1.1.1. Protocolos que se implementa frecuentemente

3.1.1.1.1. Protocolo de Internet versión 4 (IPv4) Protocolo de Internet versión 6 (IPv6)

3.1.1.2. Protocolos antiguos

3.1.1.2.1. - Intercambio Novell de paquetes de internetwork (IPX) - AppleTalk  - Servicio de red sin conexión (CLNS/DECNet)

3.2. Características del Protocolo IP

3.2.1. Sin conexión

3.2.1.1. Ejemplo

3.2.1.1.1. Es similar a enviar una carta a alguien sin notificar al destinatario con anticipación

3.2.2. Máximo esfuerzo (no confiable)

3.2.2.1. No tiene la capacidad de administrar paquetes no entregados o dañados ni de recuperar datos de estos

3.2.3. Independiente de los medios

3.2.3.1. Puede ser comunicado eléctricamente por cable, como señales ópticas por fibra, o sin cables como señales de radio

4. Procesos basicos

4.1. Direccionamiento de dispositivos finales

4.1.1. Número telefónico único

4.1.2. IP unica

4.1.2.1. Se denomina "host"

4.2. Encapsulación

4.2.1. Recibe una cantidad de datos

4.2.2. Se agrega la información del encabezado IP

4.2.2.1. La dirección IP de los hosts de origen (emisor) y de destino (receptor)

4.2.2.1.1. Cuando ya hacido agregado a esto se le denomina

4.3. Enrutamiento

4.3.1. Propociona servicios para mandar al paquete a otra red

4.3.1.1. Pero para que el paquete se pase a otra red debe pasar por un ROUTER

4.4. Desencapsulación

4.4.1. Si la dirección IP de destino en el encabezado coincide con su propia dirección IP

4.4.1.1. Elimina el encabezado de la IP del paquete

5. Interfaces de un ROUTER

5.1. Interfaz LAN Enternet

5.2. Interfaz WAN Seriales

6. IPv6

6.1. Se utiliza desde los principios de los noventas

6.1.1. Internet Engineering Task Force (IETF)

6.1.1.1. Comenzó preocupase de los problemas del IPv4

6.1.1.2. Buscar un remplazo

6.2. Mejoras

6.2.1. Mayor espacio de direcciones

6.2.2. Mejor manejo de los paquetes

6.2.3. Eliminación de la necesidad de NAT

6.2.4. Seguridad integrada

6.3. Encabezado de IPv6

6.3.1. Ventajas que tiene de mas que el IPv4

6.3.1.1. Mayor eficacia de enrutamiento

6.3.1.2. Sin requisito de procesamiento de checksums

6.3.1.3. Mecanismos de encabezado de extensión simplificados y más eficace

6.3.1.4. Un campo Identificador de flujo

6.3.2. Información importante

6.3.2.1. Versión

6.3.2.2. Clase de tráfico

6.3.2.3. Identificador de flujo

6.3.2.4. Longitud de contenido

6.3.2.5. Encabezado

6.3.2.6. Límite de saltos

6.3.2.7. Dirección de origen

6.3.2.8. Dirección de destino

7. Gateway predeterminado

7.1. ¿Que es?

7.1.1. Es el dispositivo que enruta el tráfico desde la red local hacia los dispositivos en las redes remotas

8. Routers

8.1. ¿Que son?

8.1.1. Computadoras

8.2. ¿A quienes satisfacen?

8.2.1. sucursales

8.2.2. WAN

8.2.3. Proveedor de servicios

8.3. ¿Que es lo que requieren?

8.3.1. Sistemas operativos (OS)

8.3.2. Unidades centrales de proceso (CPU)

8.3.3. Memoria de acceso aleatorio (RAM)

8.3.4. Memoria de solo lectura (ROM)

8.4. La CPU que este conectada al router necesita tener una  OS para ofrecer funciones de enrutamiento y conmutación

8.5. Memoria del router

8.5.1. RAM

8.5.2. ROM

8.5.3. NVRAM

8.5.4. Flash

8.6. Proceso de arranque del router

8.6.1. Llevar a cabo el POST y cargar el programa bootstrap.

8.6.2. Localizar y cargar el software Cisco IOS.

8.6.3. Localizar y cargar el archivo de configuración de inicio o ingresar al modo Setup.

8.7. Pasos de configuración del router

8.7.1. Asignar un nombre de dispositivo mediante el comando de configuración global hostname.

8.7.2. Establecer contraseñas.

8.7.3. Proporcionar notificaciones legales mediante el comando de configuración global de mensaje del día (MOTD) banner motd.

8.7.4. Guardar la configuración mediante el comando copy run start.

8.7.5. Verificar la configuración mediante el comando show run.

8.8. Interfaces de LAN

8.8.1. Gigabit Ethernet 0/0 (G0/0)

8.8.2. Gigabit Ethernet 0/1 (G0/1)

8.8.3. Serial 0/0/0 (S0/0/0)

8.8.4. Serial 0/0/1 (S0/0/1)