Учебный проект: Графические исполнители

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
Учебный проект: Графические исполнители by Mind Map: Учебный проект: Графические исполнители

1. Примеры графических исполнителей

1.1. DRAW

1.2. LINE

1.3. CIRSLE

2. План реализации проекта

2.1. Первое занятие будет посвящено материалом о том, что такое графические исполнители в целом и начало объяснения одного из основных исполнителей(DRAW)

2.2. Второе занятие будет посвящено материалу о графическом исполнителе LINE

2.3. Третье занятие будет посвящено материалу о графическом исполнителе CIRCLE

2.4. Четвёртое занятие будет посвящено материалу “Случайные числа” и так же обобщению материала

3. Группы учащихся

3.1. Художники

3.1.1. Тема для исследования: Графический исполнитель DRAW

3.2. Командиры

3.2.1. Тема для исследования: Графический исполнитель LINE

3.3. Статисты

3.3.1. Тема для исследования: Графический исполнитель CIRCLE

3.4. Артисты

3.4.1. Тема занятия "Случайные числа"

4. Представление результатов деятельности

4.1. Дидактические материалы

4.1.1. Схема по теме проекта

4.1.2. Презентация по теме проекта с дополнениями

4.2. Методические материалы

4.2.1. Буклет

4.2.2. Стартовая презентация

4.2.3. Материалы по сопровождению и проектной деятельности

4.3. Материалы по оцениванию

4.3.1. Кроссворд

4.3.2. Тест по теме проета

5. Учебные вопросы

5.1. Как рисует компьютер?

5.2. Как представляется изображение на экране?

5.3. Можно ли управлять процессом рисования на компьютере?

5.4. Какие инструменты для рисования существуют?

5.5. В каких программах можно выполнять рисунки?