1. SOCIEDAD 1.0
1.1. Refleja las normas y prácticas que prevalecieron desde la sociedad preindustrial hasta la sociedad industrial.
1.1.1. * Los niños aprendían y trabajaban en casa, adultos y menores mantenían una relación intergeneracional constante. * Los niños no sólo contribuían positivamente a la economía, sino que la relación niño - adulto favorecía el aprendizaje mutuo. * Se interpretaban datos, lo que conduciría a la sociedad de la información. * Hacia finales del siglo XX este modelo funcionaba bien.
2. SOCIEDAD 2.0
2.1. Hace referencia a las enormes transformaciones sociales que están teniendo lugar en la sociedad actual y que encuentra su origen, principalmente, en el cambio tecnológico.
2.1.1. * Se asocia con la aparición de la sociedad del conocimiento. * Los avances en las tecnologías de la información y de la comunicación facilitaron la amplia producción de significados socialmente construidos. * Las tecnologías sociales conllevan una serie de condiciones y limitaciones que obligan a los individuos a cambiar su forma de pensar y de actuar.
3. SOCIEDAD 3.0
3.1. Alude a la sociedad de nuestro futuro más inmediato, para la que se pronostican enormes transformaciones producto del cambio tecnológico acelerado.
3.1.1. * Es la sociedad del futuro. * Hace referencia a un mundo que está "a la vuelta de la esquina". * Cambio social y tecnológico acelerado. * Globalización constante y redistribución horizontal del conocimiento y de las relaciones. * Sociedad de la innovación impulsada por Knowmads.
3.1.1.1. Knowmad es alguien innovador, imaginativo, creativo, capaz de trabajar con prácticamente cualquier persona, en cualquier lugar y en cualquier momento. Es valorado por su conocimiento personal , lo que le proporciona una ventaja competitiva.