Design Thinking y la experiencia de innovación

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Design Thinking y la experiencia de innovación by Mind Map: Design Thinking  y la experiencia de innovación

1. Innovación: Es la implementación de un nuevo o significativamente mejorado producto (bien o servicio) o proceso, un nuevo método de comercialización o un nuevo método organizacional para los prácticas de negocios , la organización del lugar de trabajo, o las relaciones externas: Fuente: Manual de Oslo

2. Categorías de Innovación

2.1. Continua

2.1.1. Puede considerarse incremental o evolutivo una pequeña mejora con respecto a lo que ya existe

2.2. Dinámica continua

2.2.1. se refiere a la manera en que una funcionalidad existente puede ser mejorada significativamente

2.3. Discontinua

2.3.1. Se genera cuando se introduce una tecnología significativamente diferente  o una infraestructura que, a su vez, conduce a usos y funcionalidades sin precedentes

3. Disparadores de innovación

3.1. Dominio relevante de destrezas

3.1.1. Áreas de conocimiento y habilidades individuales, como el conocimiento de hechos y conocimientos en un determinado tema.

3.2. Habilidades de creatividad relevante

3.2.1. En referencia a la capacidad cognitiva, estilos de trabajo, rasgos de personalidad que influyen en cómo uno se aproxima a una determinada tarea para la resolución de problemas

3.3. Motivación para hacer tareas

4. La innovación a menudo es vista como un proceso de búsqueda de soluciones necesarias para introducir algo nuevo. Sin embargo, el ejercicio de la búsqueda de soluciones puede ser determinante, dependiendo de cómo el desarrollo esfuerzo se enmarque conceptualmente.

5. Idea

5.1. La experiencia de la Idea

5.1.1. "Concepción existente en la mente como resultado de la comprensión mental, la conciencia o actividad" ITP Nelson

5.2. Elementos de la idea

5.2.1. Con elementos como estimulos, relajación imaginación

5.3. La idea Considerada

5.3.1. Una variedad de factores pueden ser vistos para influir en la aparición y la generación de ideas. Esto puede incluir el conocimiento, la experiencia y la capacidad de uno considerar plenamente y contextualizar los estímulos, haciendo eco en los componentes de la creatividad

5.4. La idea en la Innovación

5.4.1. "Pensar fuera de la caja"

5.4.2. Las agrupaciones permiten que los individuos trabajan en estrecha colaboración con otros contextualmente uniendo esfuerzos.

5.4.3. Considerar estímulos en  más contextos diferentes

5.4.4. Requiere la motivación continuada de reconsiderar ideas frescas como nuevos estímulos.

5.4.5. La lluvia de ideas es un ejemplo interesante de cómo el mecanismo idea puede aportar desde otras ópticas

5.5. Presentación de la nueva idea

5.5.1. Proceso Creativo

5.5.1.1. Los componentes de las actividades de la creatividad influencia en diferentes fases

5.5.1.1.1. Presentación del problema

5.5.1.1.2. Preparación

5.5.1.1.3. Generación de respuestas

5.5.1.1.4. Validación de respuestas

5.5.1.1.5. Salidas creativas

6. Fuente: Mapa mental desarrollado con base en el documento: Design Thinking and the Experience of Innovation   Autor: Barry Wylant