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COMPUTADORA by Mind Map: COMPUTADORA

1. HISTORIA

1.1. La máquina analítica creada por Charles Babbage.

1.1.1. En 1823 creo el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.

1.1.2. Las características de está maquina incluye:

1.1.2.1. Una memoría que puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno.

1.1.2.2. Las operaciones a ejecutar son almacenadas en una tarjeta perforadora.

1.1.2.3. La maquina tardaba un segundo en realizar una suma y un minuto en una multiplicación.

1.2. La máquina de Hollerith

1.2.1. En 1880,Herman Hollerith diseño una técnica para acelerar el levantamiento y análisis de los datos obtenidos en el censo.

1.2.1.1. Hollerith propuso la utilización de tarjetas en las que se perforarían los datos

1.3. La Mark I

1.3.1. Se construyó en 1944 en la Universidad de Harvard

1.3.1.1. Diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken.

1.3.1.2. Este computador tomaba seis segundos para efectuar una multiplicación y doce para una división.

1.3.1.3. Estructura

1.3.1.3.1. Computadora basada en rieles

1.3.1.3.2. 800 kilómetros de cable

1.3.1.3.3. Dimensiones de 17 metros de largo, 3 metros de alto y 1 de profundidad

1.3.1.4. Al Mark I se le hicieron mejoras sucesivas, obteniendo así el Mark II, Mark III y Mark IV

1.4. • La ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)

1.4.1. Se construyó en 1947 en la Universidad de Pennsylvania

1.4.2. Fue la primera computadora electrónica que funcionaba con tubos al vacío

1.4.3. El equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert.

1.4.4. Ventajas

1.4.4.1. Incremento significativo en la velocidad de procesamiento

1.4.4.2. Efectuar 5000 sumas o 500 multiplicaciones en un segundo

1.4.4.3. Permitía el uso de aplicaciones científicas en astronomía, meteorología, etc.

1.5. • La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)

1.5.1. Construida en la Universidad de Manchester, en Connecticut (EE.UU), en 1949

1.5.2. Fue el primer equipo con capacidad de almacenamiento de memoria

1.5.3. Tenía 4000 bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de

1.5.4. Peso de 7850 kg y superficie de 150 m2

1.6. El UNIVAC

1.6.1. Fue la primera computadora diseñada y construida para un próposito no militar.

1.6.2. Desarrollada para la oficina de CENSO en 1951, por los ingenieros John Mauchly y John Presper Eckert

1.6.3. Caracteristicas

1.6.3.1. La computadora pesaba 7257 kg.

1.6.3.2. Compuesta por 5000 tubos de vacío

1.6.3.3. Podía ejecutar unos 1000 cálculos por segundo

1.6.3.4. Procesaba los dígitos en serie

1.6.3.5. Podía hacer sumas de dos números de diez dígitos cada uno, unas 100000 por segundo.

2. Ejecución de programas en la computadora

2.1. ETAPAS PARA LA EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA:

2.1.1. Codificación: Es cuando se realiza una implementacion en el algoritmo en un código escrito en un lenguaje de programación. Refleja las ideas desarrolladas en las etapas de análisis y diseño

2.1.2. Compilación: La compilación es el proceso y resultado de compilar código fuente. Traducción a lenguaje máquina, para que pueda ser ejecutado por la computadora.

2.1.3. Ligamento: Una vez verificado que no existen errores se procede a unificar un solo proceso previo a su carga.

2.1.4. Carga: Recibe la configuración del equipo y la asignación de memoria y se carga el programa en el sistema.

2.1.5. Relocalización: Relocaliza el código fuente antes de se ejecución por si existe algún cambio dentro de la carga.

2.1.6. Ejecución: Aquí se inicia la carga del programa o de cualquier archivo ejecutable. Es decir, la ejecución es el proceso mediante el cual una computadora lleva a cabo las instrucciones de un programa informático.

3. Sistema digital con tecnología microelectrónica

3.1. Capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.

4. TIPOS

4.1. Analogica

4.2. Digital

5. ESTRUCTURA

5.1. Microprocesador (CPU)

5.2. Memoria

6. Modelo de Von Neuman

6.1. La arquitectura de von Neumman es un diseño que usa una memoria para almacenar instrucciones y datos.

6.2. • En 1946, Von Newmann y sus colaboradores(Princeton Institute for Advanced Studies) diseñaron un modelo de computadora cuya característica principal era el Concepto de Programa Almacenado

6.3. Partes básicas de la Máquina de Von Neumann

6.3.1. Una memoria principal

6.3.1.1. Almacenaba datos e instrucciones

6.3.1.2. Constaba de 4096 palabras, cada una con 40 bits

6.3.1.2.1. Cada bit solo puede guardar dos valores, 0 o 1

6.3.2. Una Unidad Aritmética Lógica (ALU)

6.3.2.1. Capacidad para operar con datos binarios

6.3.3. Una Unidad de Control del programa

6.3.3.1. interpreta las instrucciones en memoria para su ejecución

6.3.4. Unidades de Entrada / Salida,

6.3.4.1. administra sus operaciones la Unidad de Control