O’Reilly Desing Patterns

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
O’Reilly Desing Patterns by Mind Map: O’Reilly Desing Patterns

1. Принципы

1.1. Инкапсулируйте то, что изменяется

1.2. Предпочитайте композицию наследованию

1.3. Программируйте на уровне интерфейсов

1.4. Стремитесь к слабой связности взаимодействующих объектов

2. Контент книги

2.1. Patterns

2.1.1. Strategy

2.1.2. Observer

3. Цели прочтения

3.1. Разговаривать с профессионалами на одном языке

3.2. Улучшить знание Java

3.3. Повысить качество своего умения проектировать системы

4. Вопросы

4.1. Как создавать готовую к изменение архитектуру по с помощью паттернов?

4.2. Могу ли я применить паттерны для улучшения уже выполненного мною проекта?

4.3. Когда применение паттернов не оправдано?

4.4. Цели прочтения реализованы?

4.5. Как хорошо авторы книги выполнили свою работу?