Estrategia 2016 E&M

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Estrategia 2016 E&M by Mind Map: Estrategia 2016 E&M

1. Creadores

1.1. Video genera el mayor beneficio en E&M: Us$420 Billion

1.2. Fracaso TV Everywhere

1.2.1. Deben ofrecer paquetes personalizables y a la carta

1.2.2. Reducir precios

1.2.3. Incorporar OTT sobre TVE

1.3. Studios, networks, distributors

1.3.1. Han brindado el contenido que ha hecho exitoso a las empresas OTT

1.3.2. Deben proteger agresivamente su propiedad intelectual y distribuir en más regiones

1.3.3. Incorporar su contenido en apps móviles lideres (You Tube, Facebook, Instagram, etc.)

1.3.4. Desarrollar sus propias plataformas digitales multicanal

1.3.5. Generación de eventos en Vivo para generar fans y monetizar las plataformas digitales

1.3.6. Explotar nichos de mercado no atendidos - LATINOS en USA

2. Streaming - OTT

2.1. movilidad

2.2. omniprescencia

2.3. nuevas formas de monetizar

2.4. NETFLIX / HULU / AMAZON

3. Direct-to-consumer

3.1. Mismo contenido, diferente empacamiento y distribución

3.2. Consumidores empoderados

3.3. Crear fans: usuarios activos

3.4. Mayor personalización

3.5. Pagar solo por lo que se desea comsumir

4. Consumidores

4.1. Acceso directo a creadores independientes

4.2. Preferencia OTT vs pay-TV

4.3. Se aburren rápido

4.4. Mayor tiempo de consumo via móvil, utlilizando APPS

4.5. Mayor deseo de participar en eventos en VIVO y festivales

5. Jaime Ruiz