Juego serio: gamificación y aprendizajepor Myragar Agui
1. Gamificación
1.1. Crea situaciones de aprendizaje para generar competencias y aplicar dinámicas de juego para obtener resultados.
2. Generación de Dopamina
2.1. Se regula el aprendizaje, despierta curiosidad y la motivación conduce a obtener la recompensa.
3. Aprender haciendo
3.1. El sujeto enfrenta situaciones reales en el juego como preparación para actividades vitales. Aprenden reglas, valores, estrategias,observaciones, decisiones, hacer y equivocarse.
4. Evaluación y aprendizaje continuo
4.1. Conocimiento en construcción donde el nuevo reto es alegría para el jugador.
5. Motivación y feedback continuo
5.1. Motivación intrínseca es propia y en la extrínseca recibe algo a cambio.
6. Educación personalizada
6.1. Podemos observar diferentes estilos, como: asesinos, exploradores, triunfadores y sociales.
7. Experiencia de flujo
7.1. Tiene objetivos claros
7.2. Concentración y enfoque
7.3. Feedback
7.4. Equilibrio entre habilidad y desafío
7.5. Es gratificante
8. Cambio en la sociedad
8.1. Adaptándose a lo que exige la sociedad del conocimiento