Tecnologias

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Tecnologias by Mind Map: Tecnologias

1. Autos Autonomos

1.1. Los vehículos autónomos perciben el entorno mediante técnicas complejas como láser, radar, lidar, sistema de posicionamiento global y visión computarizada. Los sistemas avanzados de control interpretan la información para identificar la ruta apropiada, así como los obstáculos y la señalización relevante.1 Los vehículos autónomos generalmente son capaces de recorrer carreteras previamente programadas y requieren una reproducción cartográfica del terreno, con lo cual si una ruta no está recogida por el sistema se puede dar el caso que no pueda avanzar de forma coherente y normal.

1.1.1. Ancianos que no pueden manejar

1.1.2. Transportar niños

1.1.3. En evitar accidentes automovilisticos

1.2. Considero que la tecnologia referente a los autos autonomos nos es de mucha ayuda pues permitira a los que no pueden manejar a movilizarse de una manera mas segura

2. Tecnologias RFID

2.1. RFID (siglas de Radio Frequency IDentification, en español identificación por radiofrecuencia) es un sistema de almacenamiento y recuperación de datos remoto que usa dispositivos denominados etiquetas, tarjetas, transpondedores o tags RFID. El propósito fundamental de la tecnología RFID es transmitir la identidad de un objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de radio. Las tecnologías RFID se agrupan dentro de las denominadas Auto ID (automatic identification, o identificación automática).

2.1.1. Tarjetas de credito

2.1.2. Celulares

2.1.3. Codigos QR

2.2. La tecnologia RFID ha sido algo que ha innovado la manera en la que se movia el dinero y la informacion

3. Robotica

3.1. La robótica es la rama de la ingeniería mecatrónica, de la ingeniería eléctrica, de la ingeniería electrónica y de las ciencias de la computación que se ocupa del diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.1 2 La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.3 Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las máquinas de estados.

3.1.1. En la limpieza del hogar

3.1.2. En juegos

3.1.3. Facilitacion de tareas

3.2. La robotica siempre ha sido lo mismo aunque con algunas variantes pues la tecnologia y el diseño de esta sigue cambiando, espero no llegar al dia en que la tecnologia robotica supere a la humanidad

4. Grafeno

4.1. El grafeno es una sustancia formada por carbono puro, con átomos dispuestos en patrón regular hexagonal, similar al grafito, pero en una hoja de un átomo de espesor. Se considera 100 veces más fuerte que el acero y su densidad es aproximadamente la misma que la de la fibra de carbono, y es aproximadamente cinco veces más ligero que el aluminio, una lámina de 1 metro cuadrado pesa tan solo 0,77 miligramos.

4.1.1. Industria automovilistica

4.1.2. Electronica

4.1.3. Tratamiento de aguas

4.2. El grafeno es un material que nos podria ser de mucha ayuda pues es muy resistente, maleable y tiene muchas caracteristicas mas que lo hacen un material genial

5. Realidad Virtual

5.1. La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.

5.1.1. Videojuegos

5.1.2. Simuladores de vuelo

5.1.3. Medicina

5.2. La realidad virtual sin lugar a dudas ha tenido un impacto considerable en la sociedad pues era algo muy nuevo, ahora puede facilitarnos muchas cosas

6. Realidad Aumentada

6.1. La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico, es decir, los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, logrando de esta manera crear una realidad mixta "Realidad Aumentada" en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a la real. La realidad aumentada es diferente de la Realidad virtual porque sobre la realidad material "del mundo físico" monta una realidad visual generada por la tecnología, en la que el usuario percibe una mezcla de las dos realidades, en cambio el la realidad virtual el usuario se aísla de la realidad material del mundo físico para "sumergirse" en un escenario o entorno totalmente virtual.

6.1.1. Catalogos aumentados

6.1.2. Vieojuegos

6.1.3. Arquitectura

6.2. La realidad aumentada no es algo tan nuevo pues es algo similar a lo que ya conociamos como 3D, aun asi creo que nos puede ser de mucha ayuda pues facilita el manejo de una cosa a escala