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PROGRAMACIÓN by Mind Map: PROGRAMACIÓN

1. Historia de los lenguajes

1.1. 1º Generación

1.1.1. Antes de 1950

1.1.2. Uso del lenguaje máquina

1.1.3. Adaptados a una máquina específica

1.2. 2º Generación

1.2.1. 1950-1955

1.2.2. Lenguaje ensamblador

1.3. 3º Generación

1.3.1. 1956-1965

1.3.2. Aparece FORTRAN, COBOL, ALGOL y LISP

1.3.3. Los intérpretes admiten instrucciones más complejas

1.3.4. Mención especial lenguaje C

1.4. 4º Generación

1.4.1. A partir de 1990

1.4.2. SQL

1.4.3. Lenguajes derivados de los anteriores

1.4.4. Específicos en cada campo de aplicación

1.4.5. Lenguajes orientados a objetos (Java, Eiffel, PHP)

1.5. 5º Generación

1.5.1. Inteligencia artificial

1.5.2. Trabajando en los ordenadores para que sean capaces de entender: Reglas y aprendizajes

2. Tipos de programación

2.1. Modular

2.1.1. El módulo principal integra todo el programa

2.1.1.1. Visual Basic

2.2. Estructurada

2.2.1. Compuesta por un conjunto de técnicas evolutivas

2.2.1.1. Proceso lineal, sencillo; estructuras selectivas y repetitivas

2.2.1.1.1. Pascal

2.3. Orientada a objetos

2.3.1. Para diseñar aplicaciónes

2.3.1.1. Java, Delphi

3. ¿Qué es?

3.1. una serie de instrucciones para los ordenadores

3.1.1. ¿Función?

3.1.1.1. para realizar acciones

4. ¿En qué se escriben?

4.1. Código fuente (creado por el programador)

4.1.1. Se transforma por:

4.1.1.1. Compiladores

4.1.1.2. Interpretes

4.1.1.2.1. Se transforma a:

5. Lenguajes de programación

5.1. Lenguaje máquina

5.1.1. comprendido por el ordenador

5.1.2. alfabeto binario (0,1)

5.1.3. Se dejó de utilizar

5.2. Lenguaje de bajo nivel

5.2.1. Es más fácil de utilizar que el de máquina

5.2.2. Aparece el lenguaje ensamblador

5.2.2.1. ADD

5.2.3. INCONVENIENTES

5.2.3.1. Esta muy ligado a las máquinas, impide su portabilidad

5.2.3.2. Exige conocimientos e instrucciones sobre la máquina

5.3. Lenguajes de alto nivel

5.3.1. Parecido al lenguaje humano

5.3.2. Es lógico

5.3.3. Fácil de programar