Programación

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Programación by Mind Map: Programación

1. Programas

1.1. Definición

1.1.1. Serie de instrucciones entendibles por los ordenadores que permiten la realización de las tareas.

1.2. Para escribir un programa

1.2.1. Lenguajes de programación.

1.3. Escritura

1.3.1. Instrucciones que dan origen a la aplicación del programa

1.3.2. Código fuente

1.3.2.1. Interpretación

1.3.2.1.1. Código binario

1.3.2.2. Traductores

1.3.2.2.1. Compiladores/Intérpretes

1.3.2.2.2. Genera

2. Tipos

2.1. Estructurada

2.1.1. programación dirigida a la mejora de programas atraves de subrutinas y estrucuras

2.1.1.1. estructuras de control

2.1.1.1.1. secuencia

2.1.1.1.2. interacción

2.1.1.1.3. transferencia incondicional

2.1.1.2. ejemplo:http://bit.ly/2lQDo4i

2.2. modular

2.2.1. divide el programa para que sea má sencillo su uso

2.2.1.1. ejemplo:http://bit.ly/2lk1mrB

2.3. Orientada a objetos

2.3.1. innova la forma de obtener resultados

2.3.1.1. ejemplo: Range("A5").Name

3. Lenguajes

3.1. Definición: Conjunto de símbolos y palabras para elaborar un programa

3.2. Tipos

3.2.1. Máquina

3.2.1.1. Abecedario  binario

3.2.2. Bajo nivel

3.2.2.1. Lenguaje ensamblador

3.2.2.1.1. instrucciones nemotécnicas

3.2.2.1.2. Impide su portabilidad

3.2.3. Alto nivel

3.2.3.1. Instrucciones

3.2.3.1.1. Similar al humano

3.2.3.2. Independientes de la máquina

3.2.3.3. Ejemplos

3.2.3.3.1. FORTRAN

3.2.3.3.2. Lenguaje C

3.3. Evolución

3.3.1. 1GL

3.3.1.1. antes 1950

3.3.1.1.1. A máquina

3.3.2. 2GL

3.3.2.1. 1950- 1955

3.3.2.1.1. Ensamblador

3.3.3. 3GL

3.3.3.1. 1956-1965

3.3.3.1.1. Fortran

3.3.4. 4GL

3.3.4.1. 1980

3.3.4.1.1. Derivados de los anteriores.

3.3.4.1.2. Orientada a los objetos.

3.3.5. Inteligencia artificial

3.3.5.1. Técnicas de reglas

3.3.5.2. Reutilización.

3.3.5.3. Aprendizaje