APRENDIZAGEM BASEADA EM JOGOS DIGITAIS
by Nara Milbrath Oliveira
1. Professor Mediador
1.1. Combinar com métodos de interação
1.1.1. trabalho em equipe
1.1.1.1. professor X alunos
1.1.1.2. aluno X aluno
1.2. Combinar com outras formas e métodos de aprendizagem
2. Motivadora
3. Demanda
3.1. criatividade
3.2. esforço
3.3. tempo
4. Necessita de contextualização
4.1. Público alvo
4.1.1. conhecimento prévio
4.1.1.1. Público Alvo
4.1.2. experiência
4.2. Assunto
4.2.1. conteúdos
4.2.1.1. exigem um tipo de interatividade
4.2.1.1.1. Jogos de computador (em rede ou não)
4.2.1.1.2. Video games
4.2.1.1.3. Jogos no celular
4.3. Tecnologia disponível
4.3.1. TICs
5. Conhecimentos Científicos
5.1. Teoria quantica
5.1.1. Projeto qCraft
5.2. Cadeias Moleculares das Proteínas
5.2.1. Projeto Foldit