Elementos de la Computación

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Elementos de la Computación by Mind Map: Elementos de la Computación

1. Hardware

1.1. Memoria RAM                                          Carlos Garcia CI 26679680 Miercoles

1.1.1. DDR2                                                        Carlos Garcia CI 26679680 Miercoles

1.1.1.1. Caracteristicas                                                           1. Todos las memorias DDR-2 cuentan con 240 terminales.                                                                   2. Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.                                                                    3. Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.          4. Tiene un voltaje de alimentación de 1.8 Volts.                                                                     Carlos Garcia CI 26679680 Miercoles

1.1.2. DDR3                                                           Carlos Garcia 26679680 Miercoles

1.1.2.1. 1. Una característica es que si no todas, la mayoría cuentan con disipadores de calor.            2. Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta ó para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas.                                                3. Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.          4. Tiene un voltaje de alimentación de 1.5 Volts hacia abajo.                                                                     Carlos Garcia CI 26679680 Miercoles

1.2. Disco Duro                                               Carlos Garcia CI 26679680 Miercoles

1.2.1. DISCO DURO IDE                                       Carlos Garcia CI 26679680 Miercoles

1.2.1.1. Caracteristicas                                                     Característica Traducción Función Ejemplo FSB "Frontal Side Bus", transporte frontal interno     Para discos duros significa la velocidad de transferencia de datos del disco duro, en función de los demás dispositivos. Se mide en MegaBytes/segundo (MB/s) y es denominado también "Rate". Este dato en discos duros IDE puede estar entre 66 MB/s, 100 MB/s y 133 MB/s.     Disco duro IDE tiene dentro de sus características lo siguiente: Marca Maxtor®, 80 GB, 7200 RPM, FSB 100/133*.     * Este último dato indica que el FSB soportado es 100 MB/s hasta 100 MB/s. RPM "Revolutions per Minute", vueltas por minuto      Este valor determina la velocidad a que los discos internos giran cada minuto. Su unidad de medida es: revoluciones por minuto (RPM). Este dato en discos duros IDE puede ser 4800 RPM, 5200 RPM y hasta 7200 RPM.      Disco duro IDE tiene dentro de sus características lo siguiente: Marca Maxtor®, 80 GB, FSB 100/133, 7200 RPM*.     * Este último dato indica que el su eje de giro permite hasta 7200 vueltas por minuto.

1.2.2. Disco Duro SATA                                                  Carlos Garcia CI 26679680

1.2.2.1. Caracteristicas                                                     Característica Traducción Función Ejemplo FSB "Frontal Side Bus", transporte frontal interno Para discos duros significa la velocidad de transferencia de datos del disco duro, en función de los demás dispositivos. Se mide en MegaBytes/segundo (MB/s) y es denominado también "Rate". Este dato en discos duros SATA es de 150 MB/s. Disco duro SATA que muestra las siguientes características: marca Maxtor®, caché 8 MB, 80 GB, 7200 RPM, FSB 150 MB*. * Este último dato indica que el FSB soportado es 150 MB/s. Cache Acelerador Es una memoria SRAM integrada en el cuerpo del disco duro SATA, que almacena los datos que se han accesado frecuentemente; así cuando el microprocesador solicite un dato, la memoria lo ofrece y evita volver a buscarlo en el disco duro. Se mide en MegaBytes (MB) y lo más común es que integren 8 MB. Disco duro SATA que muestra las siguientes características: marca Maxtor®, 80 GB, 7200 RPM, FSB 150 MB, caché 8 MB*. * Este último dato indica que tiene integrados 8 MB de memoria caché. RPM "Revolutions per Minute", vueltas por minuto Este valor determina la velocidad a que los discos internos giran cada minuto. Su unidad de medida es: revoluciones por minuto (RPM). Este dato en discos duros SATA puede estar entre 5200 RPM hasta 7200 RPM. Disco duro SATA que muestra las siguientes características: marca Maxtor®, caché 8 MB, 80 GB, FSB 150 MB, 7200 RPM*. * Este último dato indica que el su eje de giro permite hasta 7200 vueltas por minuto.

1.3. Monitor  Francy lopez Cl:25.880.045

1.3.1. LED Cl:25.880.045

1.3.1.1. + Tamaño: es la distancia que existe entre la esquina superior derecha y la esquina inferior izquierda de la pantalla de cristal, por lo que no se considera la cubierta de plástico que la contiene. La unidad de medida es la pulgada ( " ). Entre ellas están las de 37", 40", 46", 55 pulgadas.     + Tecnología: se le conoce como estática, ya que la pantalla no se actualiza, sino que permanece quieta hasta que la computadora envíe señal para un cambio de color, por esta característica es que se cansa menos la vista al trabajar.      Dentro de la tecnología LED se encuentran:     a) Edge LED: el cuál tiene en las orilla de la pantalla los paneles LED y la luz es guiada por medio de placas, con lo que logran mínimos espesores de pantalla.     b) Retroalimentación LED: el cuál tiene en la parte trasera de la pantalla los paneles LED y la luz es guiada por medio de grupos, con lo que se logran mejores contrastes y definición de colores.  + Resolución: se refiere a la cantidad máxima de píxeles que es capaz de desplegar en la pantalla. Un píxel es cada uno de los puntos de color que la pantalla    + Extras: capacidad 3D, entradas USB, soporte Wi-Fi, etc.     francy lopez cl:25.880.045 Miercoles

1.3.2. LCD                         Francy Lopez, Miercoles

1.3.2.1. Caracteristicas

1.4. IMPRESORAS                                                       Carlos Garcia CI 26679680 Miercoles

1.4.1. Impresoras laser

1.4.1.1. Caracteristicas                                                        + Velocidad de impresión: es la cantidad de hojas impresas con texto en tinta negra por minuto que es capaz de realizar la impresora. Su medida es ppm ("Page per minute") ó página por minuto. - Ejemplo: impresora marca Samsung®, modelo ML2571N, 1200 ppp, 24 ppm / Este último dato indica que imprime 24 páginas completas con texto negro por minuto. + Calidad de impresión (Resolución): es la cantidad de puntos que es capaz de condensar la impresora, en un área de 1 pulgada cuadrada y se mide en dpi ("dots per inch") ó ppp (puntos por pulgada). - Ejemplo: impresora marca Samsung®, modelo ML5271L, 24 ppm, 1200 ppp / Este último dato indica que puede imprimir hasta 1200 puntos de tinta por pulgada cuadrada en la hoja. + Tecnología de impresión: libre de impacto, láser. + Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Los mas utilizados por la impresora láser son el RJ45 para red local (LAN), USB ó Centronics. Estas impresoras generalmente los tienen todos integrados. Otra opción con que pueden contar es con conectividad inalámbrica Blutooth ó Wi-Fi.

1.4.2. Impresoras Termicas

1.4.2.1. Caracteristicas                                                      Una impresora térmica maneja básicamente la siguiente unidad de medida: + Velocidad de impresión: es la cantidad de milímetros impresos con texto en color negro por segundo que es capaz de realizar la impresora, hay que tomar en cuenta que se encuentran especializadas en tickets y recibos, por lo que no es una gran cantidad de caracteres impresos, pero si a una muy alta velocidad. Su medida es mm/s ("milimetrers per second") ó milímetros por segundo. - Ejemplo: impresora marca Citizen®, modelo CT-S31079, 150 mm/s / Este último dato indica que imprime 150 mm. de ticket por segundo. + Tecnología de impresión: Libre de impacto, calor aplicado a la hoja. + Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Generalmente son el puerto USB, puerto RS-232 ó el puerto Centronics. + Tamaño: básicamente se utilizan para imprimir tickets de compra ó comprobantes de alguna transacción, por ello tiene un tamaño relativamente pequeño. + Costo del consumible: es el valor del rollo de papel especial que utiliza para imprimir, ó en su caso, los rollos de cinta entintada especial.

1.5. TARJETA MADRE                      Francy Lopez CI: 25880045 miercoles

1.5.1. Placa AT

1.5.1.1. Caracteristicas                                                    Es un formato de placa base de gran tamaño, caracteristica que dificultaba introducir nunidades de disco, y manjaba 2 conectores de la fuente a la tarjeta madre indicados por los cables negros, quienes inducian a un posible error de conexion.

1.5.2. Placa base ATX

1.5.2.1. Caracteristicas                                                     Esta placa es de menor tamaño, actualiza facilmente el procesador, tiene un modo de conexion a la fuente unica,posee mejor ventilacion y disipador del calor, ademas que sus componentes no estorban entre si.

1.6. MICROPROCESADOR                Francy Lopez CI: 25880045, Miercoles

1.6.1. INTEL

1.6.1.1. CARACTERISTICAS                                               1) garantiza un alto rendimiento en la reproducción de contenidos que fuerzan el ordenador hasta sus límites.                            2) se apoya en el uso de tarjetas gráficas de primera calidad, como la Intel HD 3000 3)estos procesadores ofrecen una velocidad de reloj de hasta 2.50GHz                                4)  un máximo de cuatro núcleos para aprovechar los recursos del ordenador de forma más completa

1.6.2. AMD

1.6.2.1. CARACTERISTICAS                                              Predicción avanzada de desvío de dos niveles Ejecución especulativa Ejecución fuera de orden Renombramiento de registro y reenvío de datos

2. Software

2.1. De Aplicación

2.1.1. software de aplicación

2.1.1.1. Hoja de calculo           Wenserly Moreno, Miercoles

2.1.1.1.1. Características:                        ·Presentan los datos de forma estética: puedes ponerles varios tipos de bordes, usar varios tipos de letra.                                                · Puede utilizar hojas para almacenar datos numéricos.                     · Utilizar las órdenes y herramientas de hoja de cálculo para ejecutar operaciones con sus datos.                                                                                                    · Se pueden sumar filas y columnas.

2.1.1.2. Procesador de palabras                           Wenserly Moreno, Miercoles

2.1.1.2.1. Características:                          · Los procesadores de palabras cuentan con la opción de modificar el tamaño y color de fuente.                                                            ·Cuentan con diccionario y corrector ortográfico.                                                                    ·Permiten imprimir, dibujar, diagramar, entre otras funciones.                                                · Capacidad de almacenamiento permanente de información.

2.2. De Sistemas

2.2.1. Software de sistemas

2.2.1.1. Sistema operativo                                   Wenserly Moreno, Miercoles

2.2.1.1.1. Características:                                               ·Los sistemas operativos controlan la relación de las señales de entrada para obtener siempre las mismas señales de salida, y con esto, obtener siempre los mismos resultados.            ·Los sistemas operativos se dividen en gráficos y de texto. Los primeros sistemas tenían una interfaz de tipo texto, en la cual la pantalla solamente mostraba caracteres de texto. Los principales sistemas operativos de tipo texto fueron el IBM-DOS, MS-DOS, AMIGA, Commodore.                                                           ·Los sistemas operativos gráficos permiten una operación más eficiente del dispositivo que lo usa, y el cual es accesible mediante un dispositivo apuntador (mouse o touch pad) o mediante sistemas táctiles. Los primeros sistemas de este tipo fueron Mac OS y Windows.                                                                 ·Los sistemas operativos Mixtos combinan las funciones GUI (Graphic User Interfase, Interfaz gráfica de usuario) y de texto. El sistema que representa esta modalidad es Linux.

2.2.1.2. Software de utilidad                                   Wenserly Moreno, Miércoles

2.2.1.2.1. Características:                           ·Software de código abierto. ·Software de licencia gratuita. ·Acceso a programas libres. ·Capacidad de soportar       multi-programación.

2.3. De Programación.

2.3.1. Software de programacion

2.3.1.1. Editores de texto                     Wenserly Moreno, Miércoles

2.3.1.1.1. Características:                                              ·Es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano.                                                                    ·Los editores de texto son incluidos en el sistema operativo o en algún paquete de software instalado y se usan cuando se deben crear o modificar archivos de texto como archivos de configuración, scripts o el código fuente de algún programa.                                                                                                        ·Los editores de texto permiten automatizar las únicas funciones de formateo que utilizan: quebrar la línea, formatear comentarios o formatear listas.                                                                                                                 ·Sirven para copiar, trasladar o borrar una región marcada.

2.3.1.2. Depurador                            Wenserly Moreno, Miércoles

2.3.1.2.1. Características:                           ·Support for variable watches Permite controlar en tiempo real los valores variables cambiantes que se utilizan.                                                                 ·Step into/step   over functionality Le permite depurar sus scripts línea por línea y al mismo tiempo controlar lo que sucede durante la ejecución de los                                                              ·scripts. Syntax highlighting Facilita la programación de scripts y la localización de problemas.                                                                   · Comprehensive error messaging Indica los tipos y la ubicación de los errores. Ayuda a detectar errores basados en tipos de variables.

2.4. Software de Aplicación             Carlos Garcia CI 26679680 Miercoles

2.4.1. Macromedia Fireworks

2.4.1.1. Características                          .Gran manejo de imágenes vectoriales.                                  .Excelente manejo tipográfico.                                       .Integración con otro software como Flash y Dreamweaver.                                             .Trabaja en formato nativo con PNG, siendo más portable

2.5. Software de Sistemas             Carlos Garcia CI 26679680 Miercoles

2.5.1. Bios

2.5.1.1. Características

2.6. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN Francy Lopez CI: 25880045, Miercoles

2.6.1. JAVA

2.6.1.1. CARACTERÍSTICAS

2.7. SOFTWARE DE APLICACÍON    Francy Lopez CI: 25880045, Miercoles

2.7.1. Adobe Dreamweaver

2.7.1.1. Características

3. Humanware

3.1. DEFINICIÓN                             1. Humanware son los recursos humanos de una organización. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la empresa e institución donde se instalen los computadores. 2. El humanware es el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final (el humano).                                                                                    CARLOS GARCIA... CEDULA: 26679680, ACTIVIDAD MIERCOLES 3:35PM

3.2. APLICACION DEL HUMANWARE EN LA EDUCACIÓN                                                       El humanware ha comenzado a aplicarse en el ámbito educativo debido a la necesidad de innovar la enseñanza. Para ello se ha requerido diseñar tecnología educativa que sea atractiva para el usuario final y pueda aportarle una experiencia satisfactoria, cumpliendo con sus expectativas y necesidades. Y por último, se han implementado proyectos IT que parten del lado humano y están ligados a la tecnología educativa; esto quiere decir que la cultura organizacional, las competencias digitales, etc, provocan un gran impacto sea positivo o negativo en la implementación de la tecnología educativa dentro de un proyecto.                                                                                             Participante: Francy Lopez CI: 25880045, Miercoles

3.3. Humanware: El termino como tal no se encuentra en ningún diccionario expresamente, de ahí el atreverme a colocarlo puesto que es posible encontrarlo en varia documentación de temas Informáticos y de Computación. Podría definirse como “El factor humano que interviene en un sistema”. En el campo de los sistemas de información, se refiere generalmente a las personas involucradas y van desde usuarios, desarrolladores de aplicaciones, administradores, operadores Entre otros. Podría decirse que se trata de toda persona que participe en un proceso cuyo resultado es un producto o servicio relacionado y enfocado hacia la Informática y Computación.       Wenserly Moreno, Miercoles

4. Debes tener cuidado si vas borrar una rama, cerciórate de que estas seleccionada la que vas a borrar ya que puedes eliminar el trabajo de los demás. Sólo trabajarán en este mapa mental los participantes que no habían hecho sus intervenciones hasta el viernes 18/11/2016.