Tecnologías de la Información

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Tecnologías de la Información by Mind Map: Tecnologías de la Información

1. Evaluación y selección de recursos

1.1. Criterios

1.1.1. actualidad

1.1.2. autoridad

1.1.3. objetividad

1.1.4. audiencia

1.2. Técnica OVPL

1.2.1. objetivos

1.2.2. valores

1.2.3. limitantes

1.2.4. propósito

1.3. ej. comprobar que la información que buscamos es verídica

2. Acceso a la información

2.1. Democracia

2.1.1. información disponible para la mayoría de las personas

2.2. Libertad

2.2.1. acceso libre a los materiales de la red

2.3. Libertad intelectual

2.3.1. derecho del individuo a usar y opinar sobre la información

2.4. Censura

2.4.1. suprimir ideas o información de ciertas personas u organizaciones

2.5. Brecha digital

2.5.1. separación de las personas que tienen acceso a tecnología de las que no lo tienen

2.6. ej. psicología social y estudio de mercado

3. Sociedad de la información y el conociemiento

3.1. Sociedad de la información

3.1.1. Daniel Bell

3.1.2. intercambio de la información

3.1.3. Medición en países

3.1.3.1. infraestructura en TI

3.1.3.2. uso del internet

3.1.3.3. habilidades de uso de TI

3.1.4. ej. intercambio de información con especialistas de otros lugares

3.2. Sociedad del conocimiento

3.2.1. Sociedad con habilidades para usar y mejorar las TI

3.2.2. Indicadores

3.2.2.1. desempeño económico

3.2.2.2. política pública

3.2.2.3. sistema de innovación

3.2.2.4. educación y recursos humanos

3.2.2.5. infraestructura TI

3.2.3. ej. estudiar investigaciones realizadas en otras partes del mundo

3.3. Cultura de la información

3.3.1. capacidad de una persona para reconocer cuando necesita información y su habilidad para encontrarla

3.4. Cultura digital

3.4.1. habilidad para utilizar la tecnología digital

3.5. ej. conocer nuestros recursos y como usarlos

4. Tipos de documentos

4.1. libros

4.2. artículos académicos

4.3. revistas

4.4. periódico

4.5. tesis

4.6. conferencias

4.7. journals

4.8. sitio web

5. Seguridad informática

5.1. dispositivos encargados de mantener la privacidad

5.2. Privacidad

5.2.1. derecho de mantener de forma reservada los datos de la computadora

5.3. ej. mantener nuestros datos seguros

6. Impresoras 3D

6.1. mecanismos que permiten crean impresiones en 3D

6.2. ej. crear nuevos productos y modelos para la enseñanza

7. Internet of things

7.1. integración de la informática en el entorno

7.2. ej. geriatría y venta de casas

8. Crowdfunding

8.1. plantear problemas a la multitud y premiar a quien lo resuelva

8.2. ej. hacer campañas

9. Sistema de búsqueda de información

9.1. Web 1.0

9.1.1. web estática

9.1.1.1. ej. leer documentos antiguos

9.2. Directorios web

9.2.1. sitios web agrupados

9.2.1.1. ej. buscar información sobre un campo especifico

9.3. Web 2.0

9.3.1. web colaborativa

9.3.1.1. ej. discutir sobre un tema controversial

9.4. Buscadores

9.4.1. interfaz de búsqueda

9.4.1.1. ej. realizar búsquedas de temas de investigación

9.5. Buscadores especializados

9.5.1. específicos de un área

9.5.1.1. ej: buscar en el área específica de desarrollo

9.6. Metabuscadores

9.6.1. búsqueda simultanea

9.6.1.1. ej. realizar una investigación que requiere tener campos específicos

9.7. Web 3.0

9.7.1. web inteligente

9.7.1.1. ej. aplicaciones carrera: crear aplicaciones que ayuden a nuestra carrera

9.8. Sistemas de descubrimiento

9.8.1. resultados específicos

9.8.1.1. ej. realizar búsquedas de libros

9.9. Web 4.0

9.9.1. unión de redes inteligentes

9.9.1.1. ej. monitorear pacientes

9.10. Web 5.0

9.10.1. percepción de emociones carrera

9.10.1.1. ej. analizar emociones del cliente o paciente

10. Tipos de recursos web

10.1. hipertexto: texto con hipervínculos

10.2. hipervínculos: enlaces

10.3. hipermedios: multimedia

10.4. ej. crear páginas o documentos que permitan la interacción

11. Procesos de búsqueda de información

11.1. Campos de búsqueda

11.1.1. TI, AU, SO, AB, DE, SU, KW

11.2. Conectores lógicos

11.2.1. AND, OR, NOT

11.3. Tesauro

11.3.1. vocabulario estructurado

11.4. ej. realizar búsquedas específicas de manera más fácil

12. Introducción

12.1. Dato

12.1.1. unidad de información

12.2. Información

12.2.1. datos procesados

12.3. Conocimiento

12.3.1. comprensión del cómo

12.4. Sabiduría

12.4.1. conocimiento aplicado

13. Tecnología ambiental

13.1. tecnología combinada en el ambiente de las personas

13.1.1. Ubicuidad

13.1.2. transparencia

13.1.3. inteligencia

13.2. ej. mejorar la experiencia en mercadotecnia y presentar ambientes seguros para pacientes

14. Big data

14.1. conjunto de datos de gran tamaño que no se pueden analizar

14.2. ej.venta de productos cruzada

15. Wearable computing

15.1. dispositivos móviles en miniatura que se pueden usar

15.2. ej. utilizarlo para optimizar nuestra vida

16. Videos 360

16.1. video que abarca todo el campo visual

16.2. ej. presentar proyectos o técnicas de terapia en una conferencia

17. Realidad Vitual

17.1. sistema que genera representaciones de la realidad para el usuario

17.2. ej. tratamiento de fobias y mejorar la mercadotecnia

18. Realidad aumentada

18.1. combinación del mundo real y el virtual

18.2. ej. publicidad y terapia o educación en niños

19. Social media

19.1. herramientas en línea que permiten la comunicación

19.2. ej. hacer promociones y terapia a adolescentes

20. Drones

20.1. vehículos aéreos no tripulados

20.2. ej. grabar eventos

21. E-government

21.1. uso de órganos públicos para mejorar los servicios de la información