ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS ENRIQUE IVAN HERNÁNDEZ GONZÁLEZ A1_EIHG

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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS ENRIQUE IVAN HERNÁNDEZ GONZÁLEZ A1_EIHG by Mind Map: ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS  ENRIQUE IVAN HERNÁNDEZ GONZÁLEZ A1_EIHG

1. DEFINICIÓN

1.1. Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema que conforma una computadora

1.2. Es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que launidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.

1.3. Explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de un sistema informático pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar

1.4. La arquitectura básica de cualquier ordenador está formado por 5 componentes básicos: * Procesador * Memoria RAM * Disco Duro * Dispositivos de entrada/salida * Software

2. FUNCIONAMIENTO DE UNA PC

2.1. Sus etapas son

2.1.1. Entrada de Datos

2.1.1.1. El usuario debe alimentar de información a la computadora, el usuario solo interviene en esta etapa

2.1.2. Procesamiento de Datos

2.1.2.1. Cuando se proporciona la información a la computadora, se realizan los cálculos necesarios para obtener el resultado.

2.1.3. Salida de Datos

2.1.3.1. En esta etapa se muestran los resultados obtenidos en la etapa anterior.

3. SOFTWARE

3.1. Equipamiento lógico de una computadora, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica

3.2. Son las instrucciones para comunicarse con el ordenador y que hacen posible su uso

3.3. Software en función de su uso

3.3.1. De Aplicación

3.3.1.1. Son programas que realizan determinadas tareas típicas humanas, que anteriormente se hacían a mano. Es aquel que sirve para realizar tareas, facilitando así al usuario su trabajo

3.3.1.1.1. Procesadores de texto como Word

3.3.1.1.2. Hojas de calculo

3.3.1.1.3. Programas de diseño

3.3.1.1.4. Programas de entretenimiento

3.3.2. De Programación

3.3.2.1. Son aquellos programas que permiten al programador programar, es decir desarrollar otros programas, usando para ello diferentes lenguajes de programación

3.3.2.1.1. Editores de texto para escribir programas en un lenguaje concreto por ejemplo en Java y C

3.3.2.1.2. herramientas de diagnóstico de programas, como por ejemplo Everest

3.3.3. De Sistema

3.3.3.1. Sirven para que el usuario tenga control sobre el ordenador y dar soporte a otros programas

3.3.3.2. Consiste en software que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware del ordenador.

3.3.3.2.1. Windows

3.3.3.2.2. Linux

4. HARDWARE

4.1. Es el conjunto de partes físicas que componen a los dispositivos informáticos y que permiten que el sistema de computo funcione y ademas complemente a las actividades principales.

4.2. Aunque no hay una clasificación estricta, se pueden clasificar dos tipos

4.2.1. Hardware Indispensable

4.2.1.1. Son aquellos elementos indispensables para el correcto funcionamiento del equipo

4.2.1.1.1. Memoria RAM

4.2.1.1.2. Microprocesador

4.2.1.1.3. Motherboard

4.2.1.1.4. Memora ROM

4.2.1.1.5. Dispositivos de entrada y salida

4.2.2. Hardware Complementario

4.2.2.1. Son los elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo, pero que le pueden agregar capacidades

4.2.2.1.1. Bocinas

4.2.2.1.2. Tarjeta gráfica

4.2.2.1.3. WebCam

4.2.2.1.4. Impresora