1. Curriculo
1.1. es
1.1.1. Es el eje del conocimiento curricular a desarrollar y estudiar. *Guía. *propósitos materiales
2. como
2.1. Profesores y estudiantes
2.1.1. son
2.1.1.1. los actores principales que desarrollan el proceso de enseñanza y aprendizaje
2.1.1.1.1. mediante
3. define
3.1. paquete de Software
3.1.1. crear
3.1.1.1. Cursos Virtuales y sitios Web
3.1.1.1.1. basados en
4. como
4.1. Plataforma one_line
4.1.1. como
4.1.1.1. learning, System _ managenent
5. permite
5.1. Educación flexible
5.1.1. facilita
5.1.1.1. Trabajo Colaborativo
6. ava
7. Sistema de gestión de aprendizaje
7.1. se debe realizar unos
7.1.1. Criterios
7.1.1.1. permite
7.1.1.1.1. ser evaluados para determinar si cubre las necesidades pedagogicas y tecnicas
8. opera el ambiente y se relacionan los entornos
8.1. como
8.1.1. conocimiento
8.1.1.1. referido a
8.1.1.1.1. recursos de aprendizaje
8.1.2. Colaboración
8.1.2.1. basado
8.1.2.1.1. principios de trabajo colaborativo
8.1.3. asesoria
8.1.3.1. facilita
8.1.3.1.1. seguimiento personalizado
8.1.4. gestión
8.1.4.1. permite
8.1.4.1.1. Administración de tareas, seguimiento y registro de calificación
8.1.5. experimentacion