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SOFTWARE by Mind Map: SOFTWARE

1. SISTEMA OPERATIVO

1.1. interfaz entre hardware y APPS

1.2. gestiona recursos equipo

1.3. RAZONES CREACIÓN

1.3.1. sencillez en el manejo

1.3.2. +eficiencia

1.3.3. +seguridad

1.3.4. funcionalidad nueva sin que afecte

1.4. ORDENADORES

1.4.1. windows

1.4.2. linux

1.4.3. OS X

1.5. MOVILES

1.5.1. android

1.5.2. iOS

1.5.3. windows phone

2. SISTEMA OPERATIVO 2

2.1. EVOLUCIÓN

2.1.1. ligada a la evolución del hardware

2.1.2. 1º no SO, programas en "lenguaje máquina"

2.1.3. 2º monitor residente 50s

2.1.3.1. procesamiento por lotes (lista)

2.1.4. 3º multiprogramación 60s

2.1.5. 4º tiempo compartido 70s

2.1.6. 5º so en red/ so distrubuido

2.2. TIPOS

2.2.1. SEGÚN Nº USUARIOS

2.2.1.1. monousuario

2.2.1.2. multiusuario

2.2.2. Nº TAREAS

2.2.2.1. monotarea

2.2.2.2. multitarea

2.2.3. MODO ARRANQUE

2.2.3.1. instalables

2.2.3.2. autoarrancables

2.2.4. MANEJO DE RECURSOS

2.2.4.1. cantralizados

2.2.4.2. en red

2.2.4.3. distribuido

2.2.5. COMUNICACIÓN

2.2.5.1. Interfax linea comandos (GLI)

2.2.5.2. interfaz gráfica (GUI)

3. SISTEMA OPERATIVO 3

3.1. FUNCIONES

3.1.1. GESTIONAR

3.1.1.1. procesador

3.1.1.2. memoria principal

3.1.1.3. disp almacenamiento secundario

3.1.1.4. sistema entrada y salida de datos

3.1.1.5. inf almacenada

3.1.1.6. comunicación

3.1.1.7. seguridad

3.1.2. servir de interfaz

3.2. SISTEMAS DE FICHEROS

3.2.1. WINDOWS

3.2.1.1. estructura jerarquica

3.2.1.1.1. unidades C:/ D:/

3.2.1.1.2. directorios/carpetas

3.2.1.1.3. archivos

3.2.1.2. ficheros

3.2.1.2.1. FAT 32

3.2.1.2.2. NTFS

3.2.2. LINUX

3.2.2.1. ficheros

3.2.2.1.1. ext 4

3.2.2.1.2. reiser 4

4. INTRODUCCIÓN

4.1. componentes lógicos de un sistema informatico

4.2. Ejecuciones

4.2.1. modo local

4.2.2. modo remoto

5. TIPOS

5.1. FUNCIONALIDAD

5.1.1. de sistema

5.1.1.1. gestión hardware

5.1.2. de aplicación

5.1.2.1. APP "necesidades"

5.1.3. de programación

5.2. LIMITACIONES

5.2.1. libre

5.2.1.1. Dominio público ( no derechos de autor)

5.2.2. propietario

5.2.2.1. freeware

5.2.2.1.1. gratis, no modificar

5.2.2.2. shareware

5.2.2.2.1. demo

6. LICENCIAS

6.1. acuerdos entre usuario y autor

6.2. SOFTWARE LIBRE

6.2.1. Basadas copyleft

6.2.1.1. publica general (GPL)

6.2.1.1.1. Nombre autor y creditos

6.2.1.2. publ.gen.reducida (LGPL)

6.2.1.2.1. Enlazar programas

6.2.1.3. publ.gen.de Affero (AGPL)

6.2.1.3.1. Igual que LGPL + solo distribuir si software ofrece servicios a través de una red

6.2.1.3.2. New node

6.2.2. PERMISIVAS

6.2.2.1. lic.distr.soft. berkeley (BSD)

6.2.2.1.1. Permite hacer todo

6.2.2.2. mozilla public licence (MPL)

6.2.2.2.1. Reutilización comercial del código pero sin restringir su reutilización

6.2.2.3. MIT

6.2.3. Creative commons

6.2.3.1. Reconocimiento (Attribution)

6.2.3.2. No Comercial (Non commercial)

6.2.3.3. Sin obras derivadas

6.2.3.4. Compartir Igual (misma licencia)

6.3. SOFTWARE PROPIETARIO

6.3.1. contr.lic.us.final (CLUF/EULA)

6.3.1.1. usuario no dueño

6.3.2. sistema operativo

6.3.2.1. OEM

6.3.2.2. Retail

6.3.2.3. OLP