Get Started. It's Free
or sign up with your email address
E sports by Mind Map: E sports

1. E-sportbond

1.1. Partnerships

1.1.1. Meerwaarde merk

1.1.2. Activaties

1.2. Structuur

1.3. Competitie

1.4. WK E-sports

1.5. Verwachte groei

1.6. Wat is E-sport

2. marketing

2.1. Doelgroep

2.1.1. Wie

2.1.2. Waar

2.1.3. Kenmerken

2.2. Gebruikers

2.3. Communicatie naar Doelgroep

2.3.1. Hoe bereik je ze

2.3.2. Waar

3. Dutch College League

3.1. Sponsoren

3.1.1. Beleving creëren

3.1.2. Merk laden

3.1.3. Millenials bereiken

3.2. Activatie

4. Verenigingen

4.1. Lid worden E-sportbond

4.2. Hoeveel leden