ISSArt. Начало. Июль 2016
by Marina Savenko
1. НКД
1.1. Прототипирование сервиса
1.2. Усложненная коммуникация на проекте
1.3. Приостановка проекта
1.4. Желание вернуть проект и все исправить и структурировать
1.5. Желание провести тестирование юзабилити
2. LP
2.1. долгое обсуждение стратегии
2.2. Эпичное согласование макетов
2.3. Неструктурированная схема работы
2.4. Ретроспектива с Максимом, обсуждение позитивных стратегий на будущие проекты
2.5. Странные моменты: привлечение меня на ревью после принятых решений в дизайне без моего участия
3. Кассантек
3.1. ААААА
3.2. Схемы
3.3. Много схем
3.4. Еще больше схем
3.5. Позитивная коммуникация с Женей
4. CE: Mobile
4.1. Прототип
4.2. сожаление об окончании работы на этом проекте
5. Внутренние задания от CRM
5.1. очень долгосрочные во времени задачи
5.2. добились коммуникации
6. Геймификация!
6.1. Идея
6.2. Прототип
6.3. Волнительная защита работы перед незнакомыми директорами!
6.4. Обсуждение итогов, принятие на работу
7. Gem
7.1. Доработка макетов
7.2. Удовлетворенность проектом, коммуникацией, результатами
7.3. Релиз
7.3.1. Обед
7.4. Моя первая РЕТРОСПЕКТИВА
8. JNetDirect
8.1. разработка ЛК
8.2. Макеты
8.3. Долгие переговоры с командой
8.4. Победа в коммуникации с Медведевым
8.5. Позитивная коммуникация с Женей
8.5.1. много нового и полезного (книги, тренинги, сайты)