Gaminar - eWork - 17 de enero de 2017

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Gaminar - eWork - 17 de enero de 2017 by Mind Map: Gaminar - eWork -   17 de enero de 2017

1. Como se implementa

1.1. Sesión de planeación

1.1.1. Equipo de colaboradores

1.1.1.1. Correos

1.1.1.2. Telefonos

1.1.1.3. Puestos

1.1.1.4. Organigrama

1.1.2. Alcance PIloto

1.1.2.1. Caso 1

1.1.2.1.1. Por proyecto

1.1.2.2. Caso 2

1.1.2.2.1. Automatizando por proceso

1.1.3. Tiempos

1.1.4. Diagnóstico

1.1.5. Evaluación del ROI

1.1.5.1. Productividad

1.1.5.2. Bienestar

1.2. Implementación de herramientas

1.2.1. Configuración

1.2.2. Branding

1.3. Puesta en marcha 40 días

1.3.1. Entrenamiento de 2-3 sesiones 4 horas

2. El Evento

2.1. Objetivo

2.1.1. Experiencia del uso de herramientas de colaboración (VH)

2.1.2. Expandir nuestros conocimientos sobre el eWork (VH)

2.2. Expectativas e inquietudes

2.2.1. Alcances

2.2.2. ¿Cómo implementar el trabajo virtual? - UH

2.2.3. Cómo funciona

2.2.4. Cómo hacer procesos más limpios

2.2.5. ¿A quien va dirigido? ¿Todo el mundo puede hacer ework? - CV

2.2.6. Si ya trabajo en el ramo de las TI ¿Cuales son las claves para ser más productivo? -AR

3. Introducción

3.1. CDMX

4. Ventajas

4.1. Ahorros

4.1.1. Ahorros en gasolina - AV

4.1.2. Ahorros económicos significativos en viáticos, alimentación y vestuario

4.2. Sociedad

4.2.1. Reduce la contaminación ambiental -AB

4.2.2. Disminuye la contaaminación ambiental - AV

4.2.3. Se enriquece el conocimiento colectivo -AR

4.3. Metodología adecuada

4.3.1. Resultados exponenciales- AB

4.4. Para el trabajador

4.4.1. Mejora la calidad de vida

4.4.2. Reducción de nivel de estrés de los trabajadores al no tener que desplazarse hacia una oficina y tener que permanecer en el tránsito - AV

4.4.3. Trabajar desde cualquier lugar - AV

4.4.4. Trabajar con clientes y colaboradores en cualquier parte del mundo -AR

4.5. Para la empresa

4.5.1. Reduce el ausentismo - AV

4.5.2. Reducción de costos físicos/alimentos- AB

4.5.3. reduce ausentismo laboral - AB

4.5.4. Aumenta la productividad de 20 a 60%

4.5.4.1. Cómo?

5. Desafíos y requerimientos

5.1. Metodología de trabajo (VH)

5.2. Distractores (VH)

5.3. Habilidades Uso de la tecnología (VH)

5.4. Coordinación - CV

5.5. Tecnología - UH

5.5.1. Plataformas tecnológicas (VH)

5.5.2. Infraestructura tecnológica (VH)

5.6. Enfrentamiento al aislamiento social - UH

5.7. Trabajo en equipo - UH

6. Oportunidades

6.1. Obtener información de alto impacto de mi organización AR

6.1.1. Identificar costos ocultos AR

6.1.2. Desarrollar estrategías de productividad AR

6.2. Personal

6.2.1. Calidad Vida

6.2.2. Desarrollo personal

6.2.2.1. Desarrollar habilidades tecnológicas - AB

6.3. Organización

6.3.1. Trabajar con talentos de todo el mundo sin cambiar lugar de residencia - UH

6.3.1.1. Multicultura - UH

6.4. Negocio

6.4.1. Un mercado con crecimiento constante - AR

6.5. La virtualización de los negocios

6.5.1. Virtualizar el área de RH

6.5.1.1. Procesamiento de nómina

6.5.1.2. Reclutamiento

7. Requerimientos para una implementación exitosa

7.1. Tecnología

7.2. Metodologías de Trabajo

7.2.1. Planes mensuales

7.2.1.1. Semanales (Sprints)

7.2.1.1.1. Entregables

7.2.1.2. Ejecución

7.2.2. Preguntas esenciales

7.2.2.1. A dónde vamos?

7.2.2.1.1. Planeación

7.2.2.1.2. Estrategia

7.2.2.2. Cómo vamos?

7.2.2.2.1. Juntas

7.2.2.2.2. eMail

7.2.2.3. Qué me toca hacer? (y ahora qué)

7.2.2.3.1. Juntas

7.2.2.4. Cómo se hacen las cosas?

7.2.2.4.1. Manuales

7.2.2.4.2. Entrenamiento

7.2.2.4.3. ¿Cómo obtener recursos?

7.2.2.5. Cómo podemos mejorar?

7.2.2.5.1. Juntas

7.2.2.5.2. Procesos

7.3. Cultura Organizacional

7.3.1. Dispuesto a cambiar - AB

7.3.2. Responsabilidad - AB

7.3.3. Compromiso - AB

7.3.4. Disciplina - CV

7.3.5. Nuevos acuerdos de trabajo