Tema 3. La creatividad Cotidiana

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Tema 3. La creatividad Cotidiana by Mind Map: Tema 3. La creatividad Cotidiana

1. Arte y creatividad

1.1. Pintores

1.1.1. Caso de Van Gogh

1.2. Músicos

1.2.1. Vídeos de Vimeo

1.2.1.1. In the pocket

1.2.1.2. Ólafur Arnalds - Ljósið

1.3. Bansky

1.3.1. Exit to the gift shop

1.3.1.1. Video

1.3.1.2. Web page

1.4. El artista chino Ai Weiwei y las pipas de girasol

1.5. Publicidad

1.5.1. Genéticamente creativo

1.5.2. Tus ojos bonitos

1.5.3. Imagen Corporativa - Hotel Ambrose

1.5.4. Monos de nieve

1.5.5. Casting por

1.6. Diseño gráfico creativo

1.6.1. 30 Creative and Effective Advertising Designs

1.6.2. Moskito designs

1.6.3. Joan Rojeski

1.7. pichaus.com

1.8. pop|art|style

1.9. creative Websites

1.9.1. http://dribbble.com/

1.10. Stop-montion video

2. Generación de ideas

2.1. Juegos mentales

2.1.1. Juegos simples

2.1.1.1. 9 puntos

2.1.1.2. El tapón que se quedaba en el centro

2.1.1.3. La duplicación de la piscina

2.1.1.4. La piscina que se doblaba

2.1.2. Mapas mentales

2.1.2.1. 12 building blocks of effective MindMaps

2.1.2.2. Blog sobre mindmaps

2.1.2.2.1. Qué haría Steve Jobs con un MindMap

2.1.3. Flickr video

2.1.4. Repasar listado de técnicas

2.1.4.1. Analogías

2.1.4.2. Poemas visuales

2.1.4.3. Sin titulo

2.1.5. Juegos Serios

2.1.6. Juegos creativos

2.1.7. Juegos rápidos

2.1.8. Games - improve your creativity- hay link

2.2. Lluvia de ideas

2.2.1. Diferentes estilos

3. Complementa-tu-creatividad

3.1. Agencias de creatividad

3.1.1. Buscar lista de e-mails

3.2. Web sobre creatividad

3.2.1. creativityhacks

3.2.2. Paul Graham

3.2.3. Herramientas de innovación:innovationtools

3.2.4. Creativity is just connecting things

3.2.5. Google Chrome

3.3. Facultades

3.3.1. Facultad sobre creatividad

3.3.2. Estudios sobre creatividad

3.3.3. The visual platform for creative people

4. Grupos

4.1. aldidito

4.1.1. viabilidad

4.1.2. agentes de contaminación

4.1.3. espacios públicos

4.1.4. recursos

4.1.5. desastres

4.2. mei gui

4.2.1. Conocimiento

4.2.2. Naturaleza

4.2.3. Metrópolis

4.2.4. Acciones

4.3. sen

4.3.1. energía renovables

4.3.2. espacios físicos

4.3.3. educación/conocimiento

4.3.4. Edificios

4.4. Palabras

4.4.1. contaminación

4.4.1.1. Nuevo nodo

4.4.2. desconocimientos

4.4.3. transporte

4.4.4. fuente de energía limpia

4.4.5. sobreexplotación

4.4.6. educación

4.4.7. recursos

4.4.8. costes

4.4.9. malos olores

4.4.10. verde

4.4.11. aglomeración

4.4.12. espacios público

4.4.13. sanidad

4.4.14. economía

4.4.15. política

4.4.16. tiempo libre

4.4.17. reciclar

4.4.18. envases

4.4.19. mentalidad

4.4.20. atractivo

4.4.21. agua para todos

4.4.22. reutilizar

4.4.23. espacio

4.4.24. catástrofes naturales

4.4.25. aparcamientos

4.4.26. siniestros

4.4.27. limpieza

4.4.28. animales

4.4.29. deportes

4.4.30. Nuevo nodo