1. Usos Educativos
1.1. Competencias
1.1.1. Comunicación Lingüística
1.1.2. Matemática
1.1.3. Conocimiento e Interacción con el medio físico
1.1.4. Tratamiento de la Información y Competencia Digital
1.1.5. Social y Ciudadana
1.1.6. Cultural y Artística
1.1.7. Aprender a Aprender
1.1.8. Autonomía e Iniciativa Personal
2. Tipos de Dispositivos Móviles
2.1. Teléfonos Móviles
2.2. Smartphones
2.3. Tabletas
2.4. Ordenadores Portátiles
2.5. PDA
2.6. Consolas de videojuegos
3. Conclusión:
3.1. "m-Learning" + "e-Learning"+ TIC = Aprendizaje Significativo y Permanente
4. Ventajas
4.1. Permanencia
4.2. Portabilidad
4.3. Flexibilidad
4.4. Sincronía
4.5. Adaptabilidad
4.6. Ubicuidad
4.7. Aprendizaje Colaborativo
4.8. "Multicontextual "
4.8.1. Virtuales
4.8.2. Físicos
4.9. Inmediatez
4.9.1. Información
4.10. Espacios
4.10.1. Creativos
4.10.2. Dinámicos
4.11. Innovación
5. Aplicaciones Digitales
5.1. Educativas
5.1.1. Enciclopedias Digitales y Diccionarios
5.1.1.1. iRae, Británica
5.1.2. Traductores
5.1.2.1. Google
5.1.3. Calculadoras Táctiles con pantallas gráficas
5.1.4. Revistas Científicas
5.1.4.1. Nature
5.1.5. Geolocalización
5.1.5.1. Mapas
5.1.6. Editores de Texto
5.1.6.1. Blogs, Tutoriales, Wiki, WordFlick, ToonTastic
5.1.7. Mensajeria
5.1.7.1. SMS, MMS
5.1.8. Compartir archivos
5.1.8.1. Bluetooth, WhatsApp
5.1.9. Audio
5.1.9.1. Podcast, Editores de audio y sonido
5.1.10. Dibujo y Colorear
5.1.11. Otros
5.1.11.1. Paginas de internet,