Flipped Classroom
by Margot Madama
1. Momentos
1.1. 1°) Aproximación a los contenidos
1.2. 2°) Interacción con el otro
1.3. 3°) Expansión del aprendizaje
2. Herramientas
2.1. Seleccionar contenidos propuestos por otros
2.2. Crear contenidos propios
3. Participantes
3.1. Alumno
3.1.1. Centro del aprendizaje
3.2. Profesor
3.2.1. Dinamizador, guía, couch, activador. Asigna actividades personalizadas.
4. Procesos cognitivos
4.1. Con actividades de clase
4.1.1. Crear
4.1.2. Evaluar
4.1.3. Analizar
4.2. Con actividades fuera del aula
4.2.1. Aplicar
4.2.2. Comprender
4.2.3. Recordar