Copy of JOGO
by Gabi Gimenez
1. Level Design
1.1. Fator replay
2. Animação
3. Puzzle
3.1. SOLUÇÕES
3.1.1. Desafio
3.1.2. Enigma
3.1.3. Raciocínio
3.2. Paciência
3.3. Diamond Rush
3.4. Zelda
3.5. Desafio
3.6. Raciocínio
3.7. Enigma
4. Plataforma
4.1. Personagem
4.2. Design
4.3. Pulo
4.4. Objeto
4.5. Mecânica
4.5.1. QUEDAS
4.5.2. Movimentação
4.6. Persuasão
4.6.1. Manipulação
4.7. Sonic
4.7.1. Velocidade
4.7.2. Atenção
4.8. Cenário
4.8.1. Exploração
4.8.2. 2D
4.9. Mario
4.9.1. Power Ups
4.9.2. Montaria
5. Adventure
5.1. Narrativa
5.1.1. História
5.1.2. Ação
5.1.3. Cronologia
5.2. Jornada do Vilão(J.V.)
5.2.1. Evolução
5.3. Plano
5.3.1. Sound Designer
5.3.2. Dialogue Editor
5.3.3. Sound Editor
5.3.4. Re-recording Mixer
5.3.5. Music Supervisor
5.3.6. Composer
5.3.7. Foley Artist