Programacion Orientada a Objetos
by edinzon aguilar
1. Son ideas naturales en un mundo lleno de objetos
2. concepto de POO
2.1. Clase Objeto Instancia Atributos Métodos
3. relevante y tangible en el problema
4. Entidades
5. Modelar
5.1. problema que se desea resolver
6. modelamiento
7. Astracion
7.1. datos y operaciones