mecanicas del juego

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mecanicas del juego by Mind Map: mecanicas del juego

1. gameplay

1.1. ayudar a los animales

1.2. mundo abierto

1.3. personajes de apoyo

1.4. objetivos variados

1.5. dos finales alternativos

1.5.1. final en donde regresa a su mundo

1.5.2. final en donde se queda en el mundo animal

2. niveles

2.1. pueblo

2.1.1. granja

2.1.2. iglesia

2.1.3. plaza

2.1.4. casa del alcalde

2.2. cueva

2.2.1. entrada

2.2.2. pueblo subterraneo

2.2.3. laberinto

2.2.3.1. enemigos

2.3. templo abandonado

2.3.1. entrada

2.3.2. laberinto

2.3.3. trampas

2.3.4. enemigos

2.3.5. jefe

2.4. pueblo maritimo

2.5. pueblo insecto

2.6. pueblo roedor

2.7. bosques

2.7.1. pantano

2.7.2. rio

2.7.3. campo abierto

2.8. templo de la madre naturaleza

2.8.1. diosa naturaleza

3. enemigos

3.1. otros animales

3.2. mostruos

3.3. plantas vivientes

4. jefes

4.1. leon

4.1.1. lider de los depredadores

4.2. mostros de pantano

4.2.1. contaminacion anbiental

4.3. jefe escarabajo

4.3.1. lider del batallon

5. seleccion del juego

5.1. intro de animacion del juego

5.2. inicio de pantalla

5.3. intro animado de la historia

5.4. al precionar un boton se muestra un inventario

5.5. al precionar un boton se muestra un mapa

5.6. al presionar un boton se muestra un menu

5.6.1. guradar

5.6.2. ajustes

5.6.3. personaje

5.6.4. inventario

5.6.5. misiones

6. habilidades

6.1. obtenidas

6.1.1. respirar bajo el agua

6.1.2. hacerse pequeño

6.1.3. vision nocturna

6.1.4. doble salto

6.1.5. caminar por paredes

6.2. personales

6.2.1. hablar con los animales

6.2.2. esquivar

6.2.3. defenderse