El ordenador y nuestros proyectos.

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El ordenador y nuestros proyectos. by Mind Map: El ordenador y nuestros proyectos.

1. Arquitectura del ordenador

1.1. Hardware : formado por partes físicas.

1.2. Software: datos e instrucciones para manejarlo.

1.2.1. Entrada y Salida. Almacenamiento. Procesamiento

1.3. Placa Base

1.3.1. BIOS.

1.3.1.1. RAM

1.3.1.1.1. Ranuras de expansión.

2. Sistema Operativo

2.1. Se encarga de gestionar y permitir su empleo al usuario y aplicaciones

2.2. Aplicaciones

2.2.1. Word, PPT, Paint...

2.3. Lenguaje de Programación

2.3.1. Permiten crear otros programas y aplicaciones, desarrollar nuevos sistemas operativos.

2.4. Funciones

2.4.1. Gestiona el microprocesador.

2.4.2. La memoria y los sistemas de almacenamiento

2.4.3. Presenta un entorno de trabajo

2.4.4. Posible la comunicación entre aplicaciones y dispositivos periféricos

3. Instalación de programas y aplicaciones

3.1. Se usan aplicaciones en la nube no requieren instalación

3.2. Las portátiles necesitan ser instaladas

3.3. La instalación depende del sistema operativo que se utilice

3.4. Las más comunes

3.4.1. Windows

3.4.2. Linux

3.4.3. CCleaner

4. Hoja de cálculo

4.1. Estructura

4.1.1. Filas

4.1.2. Columnas

4.2. Puede utilizar

4.2.1. Excel

4.2.2. Calc

4.2.3. Google Drive Sheet

4.3. Operaciones Básicas

4.3.1. Las fórmulas escritas aparecen en la celda que hayas seleccionado.

4.3.2. Gráficos

4.3.2.1. Representar los datos en línea, circular....

4.4. Resolver circuitos eléctricos

4.4.1. 1)En la celda 1 anotamos la expresión =5*10/(10+B1).

4.4.2. 2)Seleccionamos la columna completa.

4.4.3. 3)Copiamos la fórmula mediante Edición >Rellenar >Hacia Abajo

4.5. Planificación diagrama de Gantt

5. Presentaciones

5.1. Permite elaborar presentaciones con diapositivas de manera sencilla

5.2. Hay plantillas, animaciones para hacer a las diapositivas o insertar cualquier imagen, video..

5.3. Tipos

5.3.1. PPT

5.3.2. Prezi

5.3.2.1. Utiliza la realidad aumentada

5.3.2.2. Aplicación on line gratuita

5.3.2.3. Modifica el tamaño y posición de los elementos incluidos.

6. Tratamiento imagen

6.1. Mapa bits

6.1.1. Almacen pixel a pixel. Se aprecian los detalles.

6.2. Vectoriales

6.2.1. Almacenan fórmulas matemáticas.

6.3. Formatos

6.3.1. bmp

6.3.1.1. Archivos de gran tamaño

6.3.1.2. Formato sin pérdida

6.3.2. gif

6.3.2.1. Permite animaciones y comprensión sin pérdida.

6.3.2.2. 256 colores

6.3.2.3. Soporta transparencias

6.3.3. jpg

6.3.3.1. Perdida de calidad ajustable

6.3.3.2. Admite 16 millones de colores

7. Tratamiento de audio

7.1. wav

7.1.1. Excelente calidad de audio

7.1.2. Ocupar 30MB

7.2. mp3

7.2.1. Ideal para publicar en la web

7.3. ogg

7.3.1. Libre y código abierto

7.3.2. Perdida de calidad dependiente de la comprensión

7.4. Apss

7.4.1. Audacity

7.4.2. Speaker studio

7.4.3. SoundCloud

7.4.3.1. Plataforma para descubrir música y sonidos nuevos

8. Tratamiento de vídeo

8.1. avi

8.1.1. Calidad excelente, peso elevado

8.1.2. Comprensión variable

8.1.2.1. Formato comprensión. El tipo mp4

8.2. mpg

8.3. wmv

8.3.1. Comprensión y mínima pérdida de calidad

8.3.2. Buena relación calidad /tamaño

8.4. flv

8.4.1. Formato usado por algunos repositorios de vídeo YouTube

8.5. Edición de vídeo

8.5.1. Windows Movie Maker

8.5.2. Openshot

9. Realidad aumentada

9.1. Activador que desencadena la superposición de una imagen..

9.2. Aurasma aplicación de RA

9.3. Código QR

9.3.1. Enlaza una imagen, sonido.. Previamente subirlo a Internet.

9.3.2. Creadores

9.3.2.1. qr stuff. com

9.3.2.2. unitag

9.4. Marcas

9.4.1. Aumentaty Author