ComputerGraphics

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
ComputerGraphics by Mind Map: ComputerGraphics

1. ความหมาย

1.1. คอมพิวเตอรก์ ราฟิก หมายถึง การสื่อความคิดโดยการใช้คอมพิวเตอร์สร้างและจัดการกับภาพ สัญลักษณ์ และข้อความ

2. โมเดลสี

2.1. โมเดลของสี ( Color Model ) โดยทั่วไปแล้วสีต่างๆ ในธรรมชาติและสีที่ถูกสร้างขึ้น จะมีรูปแบบการ มองเห็นสีที่แตกต่างกัน ซึ่งรูปแบบการมองเห็นสีนี้เรียกว่า “โมเดล (Model)” ดังนั้น จึงท าให้มีโมเดลหลายแบบ ดังที่เราจะได้ศึกษาต่อไปนี้ คือ 1. โมเดลแบบ HSB ตามหลักการมองเห็นสีของสายตามนุษย์ 2. โมเดลแบบ RGB ตามหลักการแสดงสีของเครื่องคอมพิวเตอร์ 3. โมเดลแบบ CMYK ตามหลักการแสดงสีของเครื่องพิมพ์ 4. โมเดล Lab ตามมาตรฐานของ CIE

3. ภาพในCG

3.1. เกิดจากจุดสี่เหลี่นมเล็กๆของสี่รียกว่าพิกเซลมารวมกันเป็นภาพความละเอียดภาพเป็นพิกเซลต่อนิ้ว

4. รูปแบบ

4.1. ภาพที่เก็บในคอมพิวเตอร์นั้น มีวิธีการประมวลผลภาพ 2 แบบแตกต่างกันไปตามแต่ละโปรแกรมดังนี้ คือ การประมวลผลแบบ Raster และ การประมวลผลแบบ Vector

4.1.1. การประมวลผลแบบ Raster เป็นการประมวลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล มีชื่อเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า Bitmap จะเก็บข้อมูล เป็นค่า 0 และ 1 แต่ละพิกเซลจะมีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละต าแหน่ง ซึ่งเหมาะกับภาพที่มีลักษณะแบบ ภาพถ่าย ซึ่งสามารถใช้เทคนิคในการปรับแต่งสี และการใช้เอฟเฟคต์พิเศษให้กับภาพ

4.1.2. การประมวลผลแบบ Vector เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการค านวณทางคณิตศาสตร์ โดยมีสีและต าแหน่งของสีที่แน่นอน ฉะนั้นไม่ว่า เราจะมีการเคลื่อนย้ายที่หรือย่อขยายขนาดของภาพ ภาพก็จะไม่เสียรูปทรงในเชิงเรขาคณิต และความละเอียดของ ภาพจะไม่ลดลงด้วย จึงท าให้ภาพยังคงคมชัดเหมือนเดิม แม้ขนาดของภาพจะเปลี่ยนแปลง