Computer Graphics

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
Computer Graphics by Mind Map: Computer Graphics

1. คอมพิวเตอร์กราฟฟิก หมายถึง

1.1. การสื่อความคิดโดยการใช้คอมพิวเตอร์สร้างและจัดการกับภาพ สัญลักษณ์ และข้อความ

2. โมเดลของสี

2.1. โมเดลของสี ( Color Model ) โดยทั่วไปแล้วสีต่างๆ ในธรรมชาติและสีที่ถูกสร้างขึ้น จะมีรูปแบบการ มองเห็นสีที่แตกต่างกัน ซึ่งรูปแบบการมองเห็นสีนี้เรียกว่า “โมเดล (Model)” ดังนั้น จึงท าให้มีโมเดลหลายแบบ ดังที่เราจะได้ศึกษาต่อไปนี้ คือ 1. โมเดลแบบ HSB ตามหลักการมองเห็นสีของสายตามนุษย์ 2. โมเดลแบบ RGB ตามหลักการแสดงสีของเครื่องคอมพิวเตอร์ 3. โมเดลแบบ CMYK ตามหลักการแสดงสีของเครื่องพิมพ์ 4. โมเดล Lab ตามมาตรฐานของ CIE

3. ภาพในCG

3.1. เกิดจากจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆของสี่เรียกว่าพิกเซลมารวมกัน เป็นภาาพความละเอียดภาพเป็นพิกเซลต่อนิ้ว

4. รูปแบบ

4.1. การประมวลผลแบบ Raster เป็นการประมวลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล มีชื่อเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า Bitmap จะเก็บข้อมูล เป็นค่า 0 และ 1 แต่ละพิกเซลจะมีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละต าแหน่ง

4.2. การประมวลผลแบบ Vector เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการค านวณทางคณิตศาสตร์ โดยมีสีและต าแหน่งของสีที่แน่นอน ฉะนั้นไม่ว่า เราจะมีการเคลื่อนย้ายที่หรือย่อขยายขนาดของภาพ ภาพก็จะไม่เสียรูปทรงในเชิงเรขาคณิต และความละเอียดของ ภาพจะไม่ลดลงด้วย

5. จรน