The Origin of Learning
by Victor Morales Quispe
1. Propósito
1.1. Que los pequeños aprendan divirtiéndose los números(matemáticas)
2. Público dirigido
2.1. A los más niños que cruzan primaria en el colegio
3. Mision
3.1. Que los escolares dominen el ámbito numérico
4. Vision
4.1. Que vean las matemáticas como algo divertido y no le teman como sucede con el gran porcentaje
5. Calificación Colegial
5.1. Los profesores de los usuarios podrán acceder a ver el respectivo progreso o aprendizaje mostrado mediante el uso del juego de sus alumnos
6. Recompensas
6.1. Los usuarios que destaquen serán premiados con medallas por cada acumulación de puntaje
7. Contenido
7.1. El juego está desarrollado en plataforma 2D
7.1.1. Es un juego matemático educativo
8. Competencias
8.1. los usuarios podrán probar sus conocimientos aprendidos mediante duelos en línea.
9. Torneos
9.1. Los usuarios con mayor puntaje tendrán acceso a torneos para que representen su domicilio, ciudad, país o región.
10. Desarrolladores
10.1. Victor Morales
10.2. Yordy Aguilar
10.3. Ollendorf Ticona
10.4. Kirk Bahamonde
10.5. Piero Paz
11. Plataforma
11.1. El juego será compatible para todo tipos de celulares IOS y Android
11.2. Requerimientos:
11.2.1. 25 mb de almacenamiento
11.2.2. Se puede jugar con internet como también sin internet