1. การประมวลผลภาพในคอมพิวเตอร์กราฟฟิก
1.1. ภาพที่เก็บในคอมพิวเตอร์นั้น มีวิธีการประมวลผลภาพ2แบบ
1.1.1. การประมวลผลแบบ Raster
1.1.1.1. ภาพไม่ละเอียดหรือแตก
1.1.1.2. ไฟล์ภาพ
1.1.1.2.1. .TIF
1.1.1.2.2. .GIF
1.1.1.2.3. .JPG
1.1.1.2.4. .PCX
1.1.1.2.5. .BMP
1.1.1.3. โปรแกรม
1.1.1.3.1. Photoshop
1.1.1.3.2. PhotoPaint
1.1.1.3.3. Paintbrush
1.1.2. การประมวลผมแบบ Vector
1.1.2.1. โปรแกรมการวาดภาพ
1.1.2.1.1. Illustrator
1.1.2.1.2. CorelDraw
1.1.2.2. การประมวลผลภาพ
1.1.2.2.1. AI
1.1.2.2.2. DRW
2. ภาพในCG
2.1. พิกเซล
2.1.1. วิดีโอ
2.1.2. ภาพสามมิติ
2.1.3. ภาพบนหน้าจอคอมพิวเตอร์
2.1.4. ความคมชัด
2.2. ความละเอียด
2.2.1. windows
2.2.1.1. 800x600
2.2.1.2. 1024x768
3. ความรู้เรื่องสี
3.1. โมเดลสี
3.1.1. โมเดลแบบ HSB
3.1.1.1. Hue
3.1.1.1.1. สีแดง
3.1.1.1.2. สีม่วง
3.1.1.1.3. สีเหลือง
3.1.1.2. Saturation
3.1.1.2.1. เปอร์เซ็นสีเทา0% (สีเทาผสมอยู่มาก) จนถึง 100%
3.1.1.3. Brightness
3.1.1.3.1. นเปอร์เซ็นต์จาก 0% (สีดำ) ถึง 100% (สีขาว)
3.1.2. โมเดลแบบ RGB
3.1.2.1. สีแดง
3.1.2.2. สีเขียว
3.1.2.3. สีน้ำเงิน
3.1.3. โมเดลแบบ CMYK
3.1.3.1. การควบคุมสี
3.1.3.1.1. สีฟ้า
3.1.3.1.2. สีบานเย็น
3.1.3.1.3. สีดำ
3.1.3.1.4. สีเหลือง
4. ความหมาย
4.1. กราฟฟิก
4.1.1. ศิลปะ
4.1.1.1. รูปภ่าย
4.1.1.2. รูปวาด
4.1.2. เส้น
4.1.2.1. โค้ง
4.1.2.2. ตรง
4.1.2.3. เอียง
4.1.3. สัญลักษณ์
4.1.4. การ์ตูน
4.1.5. แผนภูมิ
4.1.6. ภาพถ่าย
4.2. สื่อความด้วย
4.2.1. สัญลักษณ์
4.2.1.1. ภาพวาด
4.2.1.2. เส้น
4.2.1.3. รูป
4.3. Computer
4.3.1. ตัดต่อ
4.3.2. ออกแบบ
4.3.3. ตกแต่ง