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INNOVACIÓN by Mind Map: INNOVACIÓN

1. Crear valor para satisfacción necesidades o deseos. Telaraña de vínculos entre múltiples agentes, para introducir o producir algo novedoso

2. Clases: 1) de producto, 2) de proceso, 3) de organización y, 4) de marketing

3. I. Radical: costo inferior y atributos mejorados. Innovación disruptiva: negocios nuevos. TIC: Tecnologías de la Información y la Comunicación

4. I. Arquitectural: a partir del conocimiento de los componentes y las vinculaciones, se reconfigura un sistema establecido.

5. Difusión: Rogers y Scott elementos: 1) la innovación, 2) canales de comunicación, 3) tiempo y (4) sistema social, y (5) Decisión de la Innovación

6. FUENTES: Lo inesperado, Lo incongruente, necesidades, cambios en la estructura, cambios demográficos (vida, hábitos y costumbres), cambios de percepción y conocimientos en ciencia y tecnología.

7. I. Progresiva, Evolutiva o Incrementales: percibidas por el consumidor sin cambiar el concepto original. Nuevo elemento tecnológico sin cambio trascendental. Imitables, puede ser superada por la competencia.

8. I. Conceptual: nuevas maneras de diferenciar los conceptos existentes