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OAC by Mind Map: OAC

1. Aula 01

1.1. História do computador

1.1.1. Componentes físicos e lógicos.

1.1.2. Componentes físicos e lógicos.

1.1.3. Arquitetura básica dos computadores.

1.2. Funcionamento do Hardware

1.2.1. Visão crítica sobre sistema informático

1.2.2. Módulos que compõem um sistema computacional.

1.3. Sistemas de telecomunicações e suas interações.

1.3.1. Sistemas operacionais: conceito, função, tipos e recursos.

2. Aula 02

2.1. Revisão

2.1.1. Arquitetura e Organização de um computador

2.1.2. Arquitetura de um computador

2.1.3. Organização de um computador

2.2. Exercícios

2.3. Dúvidas

2.4. Estruturar do computador

2.5. História do computador

2.5.1. GERAÇÃO ZERO (século XVII)

2.5.1.1. Máquina de Pascal (Pascaline)

2.5.1.2. Placa Perfuradora

2.5.1.3. Máquina de Diferenças

2.5.1.4. Máquina Analítica

2.5.1.5. Máquina de Hollerith

2.5.1.6. Máquina de Hollerith

2.5.1.7. Calculadora de Leibni

2.5.1.8. Aritômetro

2.5.2. PRE-HISTÓRIA

2.5.2.1. Ábaco

2.5.2.2. Os bastões de Napier

2.5.2.3. Logaritmo e Régua de Cálculo

2.5.3. PRIMEIRA GERAÇÃO

2.5.3.1. Mark I

2.5.3.2. COLOSSO

2.5.3.3. ENIAC

2.5.4. Segunda geração

2.5.5. Terceira geração

2.5.6. Quarta geração

3. Aula03

3.1. Componentes do Computador

3.1.1. Dados

3.1.2. Sistema Computacional

3.1.3. Computador

3.1.4. Informação

3.1.5. Hardware

3.1.6. Programas

3.1.7. Peopleware

3.1.8. Gabinete

3.1.9. Placa mãe

3.1.10. Microprocessador

3.1.11. Relógio

3.1.12. Memórias

3.1.13. Placas de expansão, Placas de expansão, Placas de capacidade de expansão.

3.1.14. Periféricos

3.1.15. CMOS

3.1.16. BIOS

3.1.17. UEFI

3.1.18. BOOT

3.2. Barramento

3.2.1. Nível de sistema operacional

3.2.2. Níveis e componentes de um computador.

3.2.3. Nível lógico digital

3.2.4. Nível aplicativo:

3.2.5. Nível de sistema operacional:

3.2.6. Nível de componentes eletrônicos

3.2.7. Barramento de dados

3.2.8. Barramento de endereços

3.2.9. Barramento de controle

4. Aul 04

4.1. IDE - Integrated Drive Electronics

4.2. Famílias lógicas

4.2.1. Famílias lógicas bipolares

4.2.2. Famílias lógicas MOS (Metal - Óxido - Semicondutor)

4.3. Portas lógicas

4.4. Circuitos Lógicos;

4.4.1. Claude Shannon (1916-2001)

4.4.2. George Boole (1815-1864)

4.5. Álgebra Booleana

4.5.1. Conjunto de valores

4.5.2. Conjunto de Operações

5. Aula 05

5.1. Disco rígido (winchester ou HD)

5.2. DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA

5.2.1. O teclado

5.2.2. Rato

5.2.3. Impressoras

5.2.4. Monitores de vídeo

5.3. Hard Disks

5.4. INTERFACES

5.5. Disquete

5.6. MEIOS ÓPTICOS

5.6.1. Disco laser

5.6.2. Disco compacto

5.6.3. CD gravável (CD-R)

5.6.4. Disco Versátil Digital

5.6.5. DVD gravável

5.6.6. DVD Regravável

6. Aula 06

6.1. DISCAR

6.2. ADSL

6.3. Modem

6.4. Redes Ad-hoc

6.5. Redes Infra-estruturadas

6.6. SISTEMAS DE TELECOMUNICAÇÕES

6.7. PAN

6.8. LAN

6.9. WAN

6.10. WPAN

6.11. POSSO

6.12. BRONZEADO

6.13. WWAN

6.14. Tipos de cabo

6.15. Topologia de rede

7. Aula 07

7.1. História da Microsoft e Apple

7.2. SO GNU / LINUX

7.3. PROGRAMAS

7.3.1. Tipos de software

7.3.2. Sistema de Computação

7.4. Software básico

7.5. Fazer o que você está procurando? Enviar um comentário> A maioria dos pedidos

7.6. SISTEMAS OPERACIONAIS

7.7. SOFTWARE GRÁTIS

7.8. LIVRE DE SOFTWARE

7.9. História da Apple

8. Aula 08

8.1. Como baixar instalar e configurar uma maquina virtual VirtualBox

8.2. Tutorial VirtualBox Configurações e Utilização

8.3. Virtualização

8.4. Oracle VM Virtualbox

8.5. Aula Prática de Redes de Computadores

9. Aula 09

9.1. SISTEMAS DE NUMERAÇÃO

9.2. Conversão de Bases

9.3. Sistemas de Numeração Posicionais

9.4. Base de um Sistema de Numeração

9.5. Representação Binária

9.6. Outras bases de Numeração

9.7. Representação em Octal e em Hexadecimal

9.8. Conversão de Números para uma base 10

9.9. Conversão de decimal para binário, octal e hexadecimal:

10. Aula 10

10.1. ÁLGEBRA BOOLEANA

10.2. Principais teoremas da Álgebra Booleana

10.3. POSTULADOS

10.4. Teoremas multivariáveis

10.5. PROPRIEDADES

10.6. Álgebra de Boole

10.7. 1º Teorema de De Morgan

10.8. 2º Teorema de De Morgan

10.9. Identidades Auxiliares