Fundamentos del Diseño

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Fundamentos del Diseño by Mind Map: Fundamentos del Diseño

1. LA FORMA

1.1. Como punto: pequeño y de forma simple.

1.2. Como línea: ancho estrecho y longitud prominente. Puede ser curva, recta, quebrada, irregular o trazada a mano.

1.3. Como plano: geométrica, orgánica, rectilínea, irregular, manuscrita o accidental.

1.4. Como volumen

1.5. POSITIVAS: se percibe como ocupante de un espacio

1.6. NEGATIVAS: un espacio en blanco rodeado por un espacio ocupado

1.7. Interrelación de formas

1.7.1. Distanciamiento

1.7.2. Toque

1.7.3. Superposición

1.7.4. Penetración

1.7.5. Unión

1.7.6. Sustracción

1.7.7. Intersección

1.7.8. Coincidencia

2. Es un proceso de creación visual con un propósito. Es la mejor expresión visual de la esencia de un mensaje o producto.

3. El Lenguaje visual es la base de la creación del diseño.

3.1. ELEMENTOS DEL DISEÑO

3.1.1. Elementos conceptuales: no son visuales.

3.1.1.1. Punto

3.1.1.2. Línea

3.1.1.3. Plano

3.1.1.4. Volumen

3.1.2. Elementos visuales: forman la parte más prominente de un diseño

3.1.2.1. Forma

3.1.2.2. Medida

3.1.2.3. Color

3.1.2.4. Textura

3.1.3. Elementos de relación: ubicación e interrelación de las formas en un diseño.

3.1.3.1. Dirección

3.1.3.2. Posición

3.1.3.3. Espacio

3.1.3.4. Gravedad

3.1.4. Elementos prácticos

3.1.4.1. Representación: es una forma derivada de la naturaleza

3.1.4.2. Significado

3.1.4.3. Función

4. Marco de referencia: es el límite exterior de un diseño, los bordes de un cartel o las páginas de una revista.

5. El plano de la imagen: es la superficie plana del material en el que está el diseño.

6. REPETICIÓN

6.1. Se utilizan módulos: cantidad de formas similares que unifican el diseño.

6.2. De tamaño

6.3. De color

6.4. De textura

6.5. De dirección

6.5.1. Direcciones repetidas

6.5.2. Direcciones indefinidas

6.5.3. Direcciones alternadas

6.5.4. Direcciones en gradación

6.5.5. Direcciones similares

6.6. De posición

6.7. De espacio

6.8. De gravedad

6.9. Disposiciones

6.9.1. Lineal

6.9.2. Cuadrada

6.9.3. En rombo

6.9.4. Triangular

6.9.5. Circular

7. ESTRUCTURA

7.1. Activa: líneas estructurales que dividen el espacio.

7.2. Impone un orden y predetermina las relaciones internas de la forma de diseño.

7.3. Formal: líneas construidas de manera rígida, matemática.

7.4. Semiformal

7.5. Informa: no tiene líneas.

7.6. Inactiva: líneas conceptuales.

7.7. Invisible

7.8. Visible

7.9. De repetición

7.9.1. Variaciones de enrejado básico

7.9.1.1. De proporción

7.9.1.2. De dirección

7.9.1.3. Deslizamiento

7.9.1.4. Curvatura

7.9.1.5. Reflexión

7.9.1.6. Combinación

7.9.1.7. Divisiones

7.9.1.8. Retícula triangular

7.9.1.9. Retícula hexagonal

7.9.2. Estructuras de repetición múltiple

7.9.2.1. Repetición de posición

7.9.2.2. Superposición de estructuras de repetición

8. SIMILITUD

8.1. Ej. hojas de árboles, árboles de un bosque, granos de arena, olas del océano.

8.2. Formas que no son idénticas pero se parecen entre sí.

8.3. De módulos

8.4. De figuras

9. GRADACIÓN

9.1. Exige un cambio gradual y ordenado. Genera ilusión óptica y crea una sensación de progresión.

9.2. De módulos

9.3. Espacial

9.4. En la figura

9.5. En el plano

9.6. Modelos

9.6.1. Movimiento paralelo

9.6.2. Movimiento concéntrico

9.6.3. Movimiento en zigzag

9.7. Estructura

9.7.1. Cambio de tamaño y/o proporción

9.7.2. Cambio de dirección

9.7.3. Deslizamiento

9.7.4. Curvatura, quebrantamiento

9.7.5. Reflexión

9.7.6. Combinación

9.7.7. División ulterior: subdivisiones estructurales pueden ser divididas en figuras más pequeñas o complejas.

9.7.8. Enrejado triangular

9.7.9. Enrejado hexagonal

10. RADIACIÓN

10.1. Caso especial de la repetición

10.2. Los módulos se repiten girando alredor de un centro.

10.3. Es muy útil cuando se requiere un diseño vigoroso y atrayente.

10.4. Se divide en 3 estructuras

10.4.1. Estructura centrífuga: los módulos irradian desde el centro.

10.4.2. Estructura concéntrica: los módulos rodean el centro en capas regulares.

10.4.3. Estructura centrípeta: los módulos se dirigen al centro.

10.5. Multisimétrico

10.6. Posee un vigoroso punto focal, habitualmente en el centro.

10.7. Puede generar energía óprica.

11. Supermódulos

11.1. Módulos agrupados para convertirse en una forma mayor.

11.2. Disposiciones

11.2.1. Lineal: recta, curva o quebrada.

11.2.2. Cuadrada o rectangular

11.2.3. En rombo

11.2.4. Triangular

11.2.5. Circular

12. ANOMALÍA

12.1. Presencia de irregularidad en un diseño en el cual aún prevalece la regularidad.

12.2. Ej. flores entre el follaje, la luna entre las estrellas, las grietas en una pared lisa.

12.3. Usos

12.3.1. Atraer la atención

12.3.2. Aliviar la monotonía

12.3.3. Transformar la regularidad

12.3.4. Quebrar la regularidad

12.4. Entre módulos

12.4.1. Es comparativa

12.5. Dentro de estructuras

13. CONTRASTE

13.1. De figura

13.2. De tamaño

13.3. De color

13.4. De textura

13.5. De dirección

13.6. De posición

13.7. De espacio

13.8. De gravedad

13.9. DOMINACIÓN

13.9.1. De una mayoría

13.10. ÉNFASIS

13.10.1. En una minoría

14. CONCENTRACIÓN

14.1. Manera de distribución de los módulos

14.2. En estructuras formales

14.2.1. Ausencias frecuentes

14.2.2. Cambios posicionales

14.2.3. Cambios cuantitativos

14.3. Hacia un punto

14.4. Desde un punto

14.5. Hacia una línea

14.6. Desde una línea

14.7. Libre

14.8. Superconcentración

14.9. Desconcentración: los módulos no llegan a estar concentrados en sitio alguno sino que están esparcidos sobre todo el diseño.

15. TEXTURA

15.1. Visual

15.1.1. Tipos

15.1.1.1. Decorativa

15.1.1.2. Espontánea

15.1.1.3. Mecánica

15.1.2. Técnicas

15.1.2.1. Dibujo, pintura

15.1.2.2. Impresión, copia, frotado

15.1.2.3. Vaporización, derrame, volcado

15.1.2.4. Manchado, teñido

15.1.2.5. Ahumado, quemado

15.1.2.6. Raspado, rascado

15.1.2.7. Procesos fotográficos

15.1.3. Collage

15.1.3.1. Materiales sin imágenes

15.1.3.2. Minerales con imágenes

15.1.3.3. Materiales con imágenes esenciales

15.2. Táctil

15.2.1. Natural asequible: se mantiene la textura natural.

15.2.2. Natural modificada

15.2.3. Textura organizada

16. ESPACIO

16.1. Positivo

16.1.1. El que rodea a una forma negativa.

16.2. Negativo

16.2.1. El que rodea a una forma positiva.

16.3. Liso

16.3.1. Cuando todas las formas parecen reposar sobre el plano de la imagen y ser paralelas a él.

16.4. Ilusorio

16.4.1. Cuando todas las formas NO parecen reposar sobre el plano de la imagen o ser paralelas a él.

16.5. Fluctuante

16.5.1. Cuando parece avanzar en cierto momento y retroceder en otro.

16.6. Conflictivo

16.6.1. No existe una forma definida con la que podamos interpretar la situación espacial. Es una situación absurda porque no existe en la realidad.

17. Diseño tri-dimensional

17.1. Perspectivas básicas

17.1.1. Visión plana

17.1.2. Visión frontal

17.1.3. Visión lateral

17.2. Elementos

17.2.1. Conceptuales

17.2.1.1. Punto

17.2.1.2. Línea

17.2.1.3. Plano

17.2.1.4. Volumen

17.2.2. Visuales

17.2.2.1. Figura

17.2.2.2. Tamaño

17.2.2.3. Color

17.2.2.4. Textura

17.2.3. De relación

17.2.3.1. Posición

17.2.3.2. Dirección

17.2.3.3. Espacio

17.2.3.4. Gravedad

17.2.4. Constructivos: usados para indicar los componentes del diseño.

17.2.4.1. Vértice

17.2.4.2. Filo: cuando dos planos paralelos se unen a lo largo de una línea conceptual.

17.2.4.3. Cara: superficie.

17.3. Estructuras de pared

17.3.1. Cubo

17.3.2. Columna

17.3.3. Pared

17.4. Prismas y cilindros

17.4.1. Prisma hueco

17.4.1.1. Tratamientos de los extremos

17.4.1.1.1. Extremos cubiertos

17.4.1.1.2. Filos cortados con diferentes figuras

17.4.1.1.3. Extremos divididos en dos o más secciones

17.4.1.1.4. Una figura puede ser formada o agregada a los extremos

17.4.1.2. Tratamiento de los filos

17.4.1.2.1. Filos rectos no paralelos

17.4.1.2.2. Filos ondulantes

17.4.1.2.3. Figuras de cadena o de rombo a lo largo de los filos

17.4.1.2.4. Figuras circulares a lo largo de filos rectos paralelos

17.4.1.2.5. Dilos que se entrecruzan

17.4.1.3. Tratamiento de las caras (igual que el de los filos)

17.4.2. Unión de prismas

17.4.3. Variaciones de un cilindro

17.4.3.1. Cuerpo sesgado

17.4.3.2. Extremos de cualquier figura con ángulos redondeados

17.4.3.3. Extremos no paralelos

17.4.3.4. Extremos diferentes en tamaño o figura

17.4.3.5. Cuerpo curvado

17.4.3.6. Cuerpo expandido o contraído a intervalos

17.5. Estructuras poliédricas

17.5.1. Sólidos platónicos (poliedros regulares)

17.5.1.1. Tetraedro (cuatro caras)

17.5.1.2. Cubo (seis caras)

17.5.1.3. Octaedro (ocho caras)

17.5.1.4. Dodecaedro (doce caras)

17.5.1.5. Icosaedro (veinte caras)

17.5.2. Sólidos de Arquímedes (poliedros irregulares)

17.5.2.1. Cubo-octaedro (catorce caras)

17.5.2.2. Octaedro truncado

17.5.2.3. Rombi-cubo-octaedro (veintiséis caras)

17.5.3. Planos triangulares

17.5.3.1. Triángulos equiláteros

17.5.3.2. Triángulos isósceles

17.5.3.3. Triángulos irregulares

17.6. Estructura lineal

17.6.1. Uniones

17.6.2. Componentes

17.6.2.1. Marco superior

17.6.2.2. Marco inferior

17.6.2.3. Cuatro varillas para soporte

17.6.3. Capas lineales

17.6.4. Líneas enlazadas

17.6.4.1. Sobre un plano

17.6.4.2. En el espacio

18. Módulos

18.1. Formas más pequeñas que son repetidas con variaciones o sin ellas para producir una forma mayor.