INVESTIGACION DE MERCADOS

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INVESTIGACION DE MERCADOS by Mind Map: INVESTIGACION DE MERCADOS

1. TIPOS DE INVESTIGACION DE MERCADOS

1.1. Concluyente o cuantitativa

1.1.1. Se realizan encuestas, por ejemplo, a una gran cantidad de personas, para extraer conclusiones concretas y estadísticas.

1.2. Primaria o de campo

1.2.1. Esta investigación de mercado se realiza a través de empresas que obtienen datos de la competencia: qué productos vende, a cuánto los vende, cuánto produce, a quién vende, etc.

1.3. Secundaria o de gabinete

1.3.1. A través de este tipo de investigación de mercado se consigue información que es pública, por lo que cualquier persona tiene acceso a ella.

1.4. Puntual

1.4.1. Esta clase de investigación de mercado se realiza a un grupo social determinado (por ejemplo, mujeres entre 20 y 25 años), por un determinado producto (pintalabios) y en un momento del tiempo concreto (temporada verano 2017).

1.5. Motivacional

1.5.1. Se trata de una investigación con fines comerciales. Se realiza una reunión de un reducido grupo de gente donde los temas que se tratan son conducidos por un psicólogo especializado en el área, quien va marcando y guiando dicha reunión.

1.6. Experimentada

1.6.1. En esta clase de investigación de mercado se realizan ciertos experimentos a los consumidores con el fin de evaluar su reacción ante varias acciones comerciales (por ejemplo: disgusto, curiosidad, cercanía, etc).

1.7. Aplicada

1.7.1. ste tipo de investigación de mercado está orientada a detectar en qué falló una determinada estrategia.

2. 7 PASOS PARA LA INVESTIGACION DE MERCADOS

2.1. 1. identificacion del problema

2.2. 2. Planteamiento del Objetivo

2.3. 3. Determinar grupo de estudio

2.4. 4. Elegir fuentes de informacion

2.5. 5. Seleccionar los instrumentos o herramientas para rebacar datos

2.6. 6. Analisis de datos

2.7. 7. Organizacion de resultados y concluciones

3. tENDENCIAS DE LA INVESTIGACION DE MERCADOS

4. Marketing live

4.1. En 2017 veremos como las marcas hacen uso del streaming, pero también lo complementarán con coberturas en vivo desde twitter y Snapchat, lo que vendrá a enriquecer la experiencia del consumidor

5. Presencia de la realidad virtual y aumentada

5.1. En 2017 se espera un auge en el uso de la realidad virtual (RV) para ofrecer experiencias ilimitadas a los clientes. Las marcas encontrarán en la RV un nuevo canal para que su público pueda disfrutar del producto antes de comprarlo, en el momento y lugar que ellos decidan.

5.2. ll

6. Foto y video 360

6.1. Empresas como Google, GoPro y Facebook impulsan fuertemente estas tecnologías y varias marcas ya están empezando a generar contenido para estos formatos. Actualmente, varios fabricantes de cámaras, software y celulares están ofreciendo soluciones para crear material 360 amateur,