Aplicaciones digitales móviles: usos educativos

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1. Luis Roberto Pérez Marcelin ID:160855 Posgrado: Educación Media Superior. Materia:Tecnología Educativa. Tarea: Aplicaciones digitales móviles: Usos educativos. Tarea No. 1.2.4 San Cristóbal de las Casas, Chiapas. 22 de Septiembre del 2017.

2. Bibliografía: Cantillo, C., Roura, M. y Sánchez, A. (2012). Tendencias actuales en el uso de dispositivos móviles en Educación. La Educ@cion Revista digital. No. 147. Organización de Estados Americanos [OEA]

3. Tipos de dispositivos móviles

3.1. Teléfonos inteligentes

3.2. Tabletas

3.2.1. E-book

3.3. Computadoras

3.3.1. Computadoras de bolsillo

3.3.2. Laptops

3.4. GPS

3.5. Reproductores móviles

3.6. Videoconsolas

4. Aplicaciones digitales educativas para dispositivos móviles

4.1. Lingüística

4.1.1. Enciclopedias

4.1.2. Diccionarios

4.1.3. Traductores

4.2. Matemáticas

4.2.1. Calculadoras

4.2.2. Juegos

4.2.3. Medición

4.3. Generación de conocimientos

4.3.1. Revistas científicas

4.3.2. Videos

4.3.3. Audios

4.3.4. Buscadores

4.4. Tratamiento de información

4.4.1. Edición de video y audio

4.4.2. Creación de textos, presentaciones y hojas de cálculo

4.5. Cultural, artistica y social

4.5.1. Tomar fotos, videos y audios

4.5.2. Dibujar, pintar y almacenar obras artísticas

4.5.3. Composiciones y tocar instrumentos musicales

4.6. Comunicación

4.6.1. Correos electrónicos

4.6.2. Redes sociales

4.6.3. Blogs

5. Usos educativos de los dispositivos móviles y las aplicaciones digitales

5.1. Desarrollo de competencias

5.1.1. Comunicativas

5.1.2. Escritas

5.1.3. Analíticas

5.2. Aprendizaje

5.2.1. Autonomo

5.2.1.1. Tutoriales, guias

5.2.2. Colaborativo

5.2.2.1. Foros, blogs.

5.3. Contenidos

5.3.1. Acceso a la información

5.3.1.1. Buscadores

5.3.1.2. Aplicaciones de temas especifícos

5.3.1.3. Juegos didácticos

5.3.2. Diversidad de información

5.3.2.1. Revistas

5.3.2.2. Videos

5.3.2.3. Infográfias

5.3.2.4. Plataformas de educación virtual

6. Dispositivos móviles y aplicaciones digitales

6.1. Ventajas

6.1.1. Fácil acceso a la información

6.1.2. Permite interactuar con otras personas

6.1.3. Consulta de información a cualquier hora

6.1.4. Innovación con el conocimiento acumulado

6.2. Desventajas

6.2.1. Algunas aplicaciones requieren internet

6.2.2. Se generan muchos distractores

6.2.3. Existen aplicaciones pagadas

6.2.4. En consulta exhaustiva de información no suelen aguantar las baterias de los dispositivos móviles