Industria Cultural / Industria Creativa
by Carlos Torres Flores
1. Audiovisual
1.1. Medios
1.2. Cine
1.3. Televisión
1.4. Radio
2. Artes
2.1. Danza
2.2. Música
3. Editorial, Literatura y publicaciones
3.1. Libros
3.2. Revistas
4. Actividades Visuales
4.1. Pintura
4.2. Fotografía
4.3. Escultura
5. Patrimonio Cultural
5.1. Zonas protegidas
5.2. Museos
6. Vive de la masa y no desarrolla réplicas para el EMIREC
7. Mapa conceptual de industrias culturales y creativas y el papel del Prósumer y el Emirec en cada una de ellas
8. Creaciones de contenidos
8.1. Videos
8.2. Blogs
8.3. Publicidad
9. Nuevos negocios digitales
9.1. Tiendas virtuales
9.2. Sitios web de compra venta de bienes y servicios
10. Servicios interactivos
10.1. Software
10.2. Videojuegos
10.3. Consultas Online
11. Talento del prósumer como principal insumo
12. Hay interacción con el prósumer
13. Retroalimentación y actualización constante del prósumer
14. Por Carlos Torres Flores Estudiante de Periodismo Digital en la Universidad de Guadalajara