aprendiendo C en 21 dias capitulo 2

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aprendiendo C en 21 dias capitulo 2 by Mind Map: aprendiendo C en 21 dias capitulo 2

1. Prototipo de función

1.1. Proporciona al compilador nombre y argumentos de una función contenida en el programa, esta debe aparecer antes de que la función sea usada, esta es diferente a la definición de función que contiene instrucciones que hacen a la función

2. Enunciados del programa

2.1. El trabajo real de un programa de C es por sus enunciados porque hav¿cen todas las operaciones que necesitan ser ejecutadas por el programa, en el código fuente los enunciados son uno por lines terminado en punto y coma (;)

2.1.1. Printf(): función de la biblioteca que despliega información como un simple mensaje de texto o un mensaje y el valor de una o mas variables del programa

2.1.2. C=product(a,b); : llama a la función product() y ejecutan los enunciados que contiene esta, y envía los argumentos a la función, una ves completada la ejecución de product() esta regresa un valor al programa que es guardado en la variable C

2.1.3. Scanf(): función de biblioteca que lee datos desde el teclado y asigna los datos a una o mas variables del programa.

2.1.4. Return(x*y); : parte de product(), calcula el producto de (x, y) y regresa el resultado al programa que llamo a product().

3. Definición de función

3.1. Es una sección del código independiente y auto contenida escrita para ejecutar determinada tarea. Toda función tiene nombre y sus código es ejecutado incluyendo el nombre de la función por instrucción del programa a esto se le denomina llamado de la función

3.2. Existen funciones denominadas por el usuario que son las escritas por el programador durante el desarrollo del programa, y otras funciones llamadas funciones de biblioteca que son del compilador y ejecutan la mayoría de las tareas que necesita el programa.

4. comentarios del programa

4.1. Cualquier parte del programa que inicie con (/*) y termine con(/*) se denominara como un comentario, el compilador los ignora por completo lo que beneficiara en aspectos importantes ya que se pueden poner los comentarios que se quieran y esto no afectara en lo mas mínimo en el desarrollo del programa, un comentario puede ser de 1 o mas líneas sin importar, pero no se debe poner un comentario dentro de otro ya que esto generara problemas en la detección de errores aunque existan compiladores que lo permiten

4.2. Se recomienda poner comentarios cerca de los enunciados o funciones que no estén muy claras o que no se entiendan tan fácilmente.

5. Llaves {}

5.1. Se usan llaves ({}) para agrupar líneas del programa que forman funciones deC, si se contiene una o mas funciones dentro de la llaves se le dominaran bloques

6. Los componentes de un programa C

6.1. Cada programa en C consiste en varios componentes combinados de cierta manera pero para tener una vista mas general se debe comenzar con un programa en C completo donde se identifiquen todos sus componentes

7. Un pequeño programa en C

7.1. Antes de ver un programa se debe conocer lo que es una función y como son el punto medular en C

7.2. Función: es una sección independiente del programa que ejecuta una tarea especifica y tiene un nombre, ya que con este ejecuta el código que contiene, el programa envía argumentos (información) a la función y esta regresa información al programa Estas dos funciones son de biblioteca que contiene el compilador y las funciones definidas por el usuario que el programador crea

8. Los componentes de un programa

8.1. Función main(): obligatorio en cada programa en C lleva por nombre main con paréntesis vacíos y un par de llaves donde estarán los enunciados del cuerpo del programa, la ejecución empieza por el primer enunciado con main() y termina con el ultimo enunciado con main()

8.2. Directiva #include : da instrucciones al compilador de añadir el contenido de un archivo de inclusión al programa al ser compilado, el archivo de inclusión (de encabezado) es un archivo de disco que es necesario para la compilación, no se modifican y por eso están separados del código fuente, su extensión es .H

8.3. DEFINICION DE VARIABLES: es un nombre asignado a una posición de almacenamiento de datos, el programa los usa para guardar diversos datos durante la ejecución, se debe definir antes de ser usada, esta informa al compilador el nombre y tipos de datos que va a guardar

9. cuestionario

9.1. Que es una función?

9.2. R= Es una sección del código independiente y auto contenida escrita para ejecutar determinada tarea

9.3. Cual es el componente obligatorio para cualquier porgama de C?

9.4. R= Función main()

9.5. Como se le denomina a las funciones agrupadas dentro de las llaves?

9.6. R= bloques

9.7. Que hace la función Printf():

9.8. R=despliega información como un simple mensaje de texto o un mensaje y el valor de una o mas variables del programa

9.9. Que hace la función Return(x*y);?

9.10. R= calcula el producto de (x, y) y regresa el resultado al programa que llamo a product().

9.11. Que es una VARIABLE?

9.12. R= : es un nombre asignado a una posición de almacenamiento de datos