1. Resuelve problemas, satisface necesidades individuales y sociales
1.1. Involucra
1.1.1. Artefactos
1.1.1.1. Dispositivos, herramientas, aparatos, instrumentos y máquinas que potencian la acción humana.
1.1.2. Pocesos
1.1.2.1. Fases sucesivas de operaciones que permiten la transformación de recursos y situaciones para lograr objetivos y desarrollar productos y servicios esperados
1.1.3. sistemas
1.1.3.1. Conjuntos o grupos de elementos ligados entre sí por relaciones estructurales o funcionales, diseñados para lograr colectivamente un objetivo
2. Campos de interrelacion
2.1. Tecnología y técnica
2.2. Tecnología y ciencia
2.3. Tecnología, innovación, invención y descubrimiento
2.4. Tecnología y diseño
2.5. Tecnología e informática
2.6. Tecnología y ética
3. Estructura general de las tablas
3.1. 5 grupos
3.1.1. De Primero a Tercero ✔ De Cuarto a Quinto ✔ De Sexto a Séptimo ✔ De Octavo a Noveno y ✔ De Décimo a Undécimo
3.1.1.1. Componentes basicos
3.1.1.1.1. Naturaleza y evolución de la tecnología
3.1.1.1.2. Apropiación y uso de la tecnología
3.1.1.1.3. Solución de problemas con tecnología
3.1.1.1.4. Tecnología y sociedad
3.1.1.2. Competencias
3.1.1.2.1. Conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y disposiciones cognitivas, meta-cognitivas, socioafectivas y psicomotoras.
4. Alfabetizacion en Tecnologia
4.1. Derecho Fundamental
4.2. El sentido y los alcances de la alfabetización en tecnología
5. Sugerencias para trabajar estas orientaciones en las instituciones
5.1. Ciencia, tecnología y sociedad para promover la cultura del futuro
5.1.1. Pistas para maestros exploradores e innovadores: cómo, cuándo y por dónde empezar
5.1.1.1. Experiencias y testimonios de maestros, alumnos y miembros de la comunidad
5.1.1.2. Proyectos transversales en todas las áreas
5.1.1.3. Ferias de la ciencia y la tecnología
5.1.1.4. Análisis de situaciones sociales y naturales