Tipos de ilustración según el brief.

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Tipos de ilustración según el brief. af Mind Map: Tipos de ilustración según el brief.

1. Ilustración didáctica

1.1. La ilustracion didactica va orientada al acercamiento con las personas, puesto que nos da enseñanzas de una forma interactiva.

1.2. Ejemplo:Tal cual

2. Ilustración publicitaria

2.1. La ilustración en publicidad se utiliza por su carácter particular y diferenciador. A través de esta técnica, los publicistas buscamos a menudo llamar la atención por medio de la incongruencia, presentando el producto fuera de su contexto o lugar esperado.

3. Ilustración para cine

3.1. Para hacer la ilustración digital en cine existen varios programas tanto para hacerlos en 2d como en 3d como son 3D Max, Maya, SoftImage, Cinema 4D, y los resultados han sido sorprendentes ya que en la actualidad la mayoría de las películas usan la ilustración digital para la creación de escenarios, efectos, personajes, e imágenes irreales. En el caso de la película Alíen Vs Predator, destacaron varios ilustradores como Ron Cobb diseñando varias escenas creando el ambiente para la película, Moebius diseño los trajes, se caracterizaba por crear los dibujos con acuarela y tinta china, Chris Foss diseño la arquitectura futurista, HR GIGER especializado en aerografia participo en la creación de ALIEN, Gracias a estos 4 diseñadores fue posible el éxito de la película.

4. ¿Que es el brief?

4.1. En publicidad, el Brief Publicitario es un documento donde se encuentra por escrito, la mayor cantidad de información necesaria del cliente, como lo son sus objetivos, estrategias de marketing y ventas, sus estadísticas, target o público objetivo, etc.

5. Ilustración de series animadas

5.1. Las ilustraciones para las series animadas, se hacen a partir de una historia que se crea y a partir de ello se puede realizar en 2D o 3D.

6. Ilustración de videojuegos

6.1. Cuando se pensa en concept art, cuasi siempre se piensa en concepts de personajes, de monstruos, de objetos del juego, y claro de escenarios, que son utilizados para dar referencias visuales al diseñador, guionista y artistas gráficos 2D/3D para a continuación recrear el mundo imaginado. Dentro de estas funciones, está por veces una actividad bien divertida y bastante espectacular, y por veces olvidada, que es la realización de ilustraciones, para intentar pre visualizar el juego, su entorno, su atmósfera y una primera sensación de como podría