messenger

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messenger von Mind Map: messenger

1. Order

1.1. Die Bestelungen werden ins Qroby gesendet

2. Qroby

2.1. Orders

2.1.1. Informationen werden in Qroby orders angezeigt

2.2. POS

2.2.1. hier können die Offline bestellungen bearbeitet werden.

2.3. Booking

2.3.1. Hier können die Booking ordes angesehen werden. Kapazitäten werden in der POS Blockiert. Tisch, Hotelzimmer usw.

2.4. Cashback / Loyaliti System

2.4.1. Business kann auf seine Produkte oder Dienstleistungen ein Cashback festlegen

3. Business

3.1. Hauptbild und Bilder

3.2. Informationen über Business

3.2.1. Name

3.2.2. Beschreibung

3.2.3. Service

3.2.4. Produkte und Dienstleistungen

3.2.5. Cashback Informationen

4. online order

4.1. Kunde wählt ein Produkt aus und kauft über den normalen checkout prozess

5. Booking oder

5.1. Kunde kann auf das Profil des Händlers zugreifen und wenn dieser die Booking Funktion frei geschaltet hat, kann der Kunde ein Tisch , ein Hotel Zimmer, Arzt oder Frisör Termin buchen.

6. offline order

6.1. Kunde muss ein QR Code scannen um auf das Sortiment des Händlers zugreifen zu können. Danach kann der Kunde ein Produkt auswählen und direkt bestellen

6.2. ,Freeinvoice.. Mitarbeiter gibt informationen über die Bestellung in der Business App ein. (Belegnummer, Preis usw. Kunde Scannt den Code und bekommt die Informationen auf seinem Smartphone angezeigt. wählt eine Bezahlmethode aus, bezahlt und bekommt cashback, welchen das Geschäft festgelegt hat. der Kunde kann dann diesen bei nächsten besuch einlösen.

7. Customer

7.1. Profil

7.1.1. Name

7.1.2. Bild oder Bilder

7.2. Wallet

7.2.1. QR Code Scanner to scan and log in to Offline Business to place an order

7.2.2. QR Code Scanner, um ein QR Code von einem Mitarbeiter eines Geschäftes zu scannen. Der Mitarbeiter gibt informationen über die Bestellung in der Business App ein. (Belegnummer, Preis usw. Kunde Scannt den Code und bekommt die Informationen auf seinem Smartphone angezeigt. wählt eine Bezahlmethode aus, bezahlt und bekommt cashback, welchen das Geschäft festgelegt hat. der Kunde kann dann diesen bei nächsten besuch einlösen.

7.2.3. alle Informationen über Offline und Online bestellungen werden in der wallet gespreichert und können gefiltert werden.