Studienarbeiten Beschreibungen bis 20.07.15

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Studienarbeiten Beschreibungen bis 20.07.15 von Mind Map: Studienarbeiten  Beschreibungen bis 20.07.15

1. Hybrid

1.1. 11 Digitales Scrum Board

1.1.1. Nativ

1.1.2. Web

1.1.3. DEsktop

1.1.4. REaltime

2. Wearable

2.1. SeniorenApp

2.1.1. Apple Watch

2.1.2. Health Daten

2.1.3. Notruf

2.1.4. Medikamenten Erinnerung

2.2. 20 Pebble

2.2.1. Erinnerungen an

2.2.1.1. Trinken

2.2.1.2. whatever

2.2.2. Budget Tracker

2.2.2.1. Geld betrag erfassen an Der Kasse

2.2.2.2. GPS

2.2.2.3. Limits

3. Embedded

3.1. 24 Remote OBD

3.1.1. OBD(2) Protokoll

3.1.1.1. Drahtlos

3.1.1.1.1. BT

3.1.1.1.2. Funk?

3.1.2. Fehlerdiagnose

3.1.3. Fahrt mit Logging angeschalten

3.1.4. OSX Applikation

3.1.5. GPS Aufzeichnung

3.2. 23 Car Tracker

3.2.1. Fahrerprofil

3.2.2. Smart Drive

3.2.2.1. Ökologisch fahren

3.2.2.2. Vorausschauend

3.2.2.3. Der langweiligste Fahrer

4. iOS

4.1. 17 Notification Cener Widget (Marktanalyse: Wer nutzt eigentlich Widgets?)

4.1.1. Usecase Analys

4.1.2. Konzepte für Widgets

4.2. Generell Fingerprint in Apps aufnehmen

5. Games

5.1. I am bored App!

5.1.1. Wie mache ich Spieler verrrückt

5.1.2. Schwarzes Display

5.1.2.1. Weißer Punkt (2s-3s)

5.1.2.1.1. Drücken: 1 Punkt

5.1.2.2. 20-30s später neuer Punkt

5.1.2.2.1. Oh wunder wieder 1 Punkt

5.1.2.3. Optische Täuschungen

5.1.2.4. Objekte über dem Punkt einblenden, der den Punkt verdeckt

5.1.3. Mehrere Levels

5.1.4. Theming

5.1.4.1. In App Purchasing

5.1.5. Multiplayer über mehrere Displays

5.1.5.1. Synchronisation der Geräte

5.1.6. Apple Watch

5.1.7. Apple Watch + Handy

5.1.8. Virtual Reality Brille

5.1.8.1. Punkt statt Mohrhuhn

5.2. 13 KI Spiel

5.2.1. GridSpiel?

5.2.1.1. Spiel Theorie

5.2.1.2. Mathematik

5.3. 12 Gravitations Simulation (eh. Weltraum Spiel)

5.3.1. Flugbahnen Simulieren

5.3.2. Raketen?

5.3.3. Satelliten?

5.4. Eduplay 2.0

5.4.1. Erweiterung

5.4.1.1. neues Spiel

5.4.1.2. Multiplayer Erweiterung

5.5. QR Monsters

5.5.1. QR Code scanen

5.5.1.1. Items einsammeln

5.5.1.2. Pokemons bekommen

5.5.1.3. Ereignisse

5.5.1.4. zum Kämpfen

5.5.1.5. zum Sammeln

6. AR

6.1. 04 TrackTrainer

6.1.1. Rennstrecken Erfassung

6.1.2. Kamera Aufzeichnung

6.1.3. Ghost Driver

6.1.4. Virtuelle Ideal Linie

6.1.5. Minimalistisch (Smartphone Halterung)

6.1.5.1. Rot

6.1.5.2. Grün

6.2. Spiele

6.2.1. Virtual Sport Trainer

6.2.1.1. Ballspiele

6.2.1.2. alles mögliche

6.2.1.3. Mit Toren zum Durchfahren

6.2.1.4. Hindernisse anzeigen

6.2.1.5. Strecken anzeigen

6.2.1.6. Handy vor den Augen

6.2.1.6.1. Hürden einblenden

6.2.1.6.2. Echtes Bild wird angezeigt

6.2.1.6.3. Warnung wenn einer von Links/rechts kommt

6.3. 03 Schallwellen Visualizer

6.3.1. Raumklang visualisieren

6.3.2. Signallaufzeitzen

6.3.3. Kalibrierung

6.3.3.1. Positionierung

6.3.3.2. Stereo

6.3.3.3. 5.1

6.4. 21 Gesichtserkennung

6.4.1. Smartphone

6.4.2. Google Glass

6.5. 19 Myo (GestenArmband)

6.5.1. Sport Spiel

6.5.1.1. Tennis

6.5.1.2. whatever

6.6. 02 Bilderkennung aus Foto

6.6.1. Tier fotografiert

6.6.2. Bilderkennung

6.6.2.1. Dies ist eine Ratte

6.6.2.2. Dies ist eine Taube

6.6.2.3. Erkennungsalgorithmus

6.6.2.4. Vorschlagssystem

6.6.2.4.1. Machine Learning

6.6.2.5. Animieren des fotografierten Objekts

7. Drohne

7.1. 06 Guide Drohne (eh. Pathfinder)

7.1.1. Navigation mit der Drohne

7.1.1.1. Hinterherlaufen

7.1.1.2. Drohne fliegt vor

7.1.1.3. Conrad Robot

7.2. 07 Weiterentwicklung Drohne (eh. Live Control Drohne)

7.2.1. Live Video

7.2.2. Hindernis Erkennung

7.2.3. Agrartechnik?

7.2.4. Autonomes Suchen

7.2.4.1. Wärmebild Erkennung von Menschen

7.3. 05 Mapping_Rescue_Agro Drone

7.3.1. Vermessungstechnik

7.3.2. Bild Erkennung

7.3.3. Hütchen Zählen

8. Heimautomatisierung

8.1. 15 HomeKit

8.1.1. Relais Steuerung

8.1.2. Jedes Elektrogerät

8.1.3. Alarmanlage

8.1.4. Türkontakte

8.1.5. Bewegungsmelder

8.2. 22 Kühlschrankverwaltung

8.2.1. BarcodeScaning

8.2.2. Warenwirtschaftsystem

8.2.3. Erinnerung

8.2.4. Predictive

8.2.5. Sammelbestellung

8.2.6. Intelligenz anhand von Kamera

8.3. 25 Glühbirnensteuerung (Hue)

8.3.1. Bewegunsgserkennung

8.3.1.1. Automatisch an

8.3.1.2. Raum Erkennung

8.3.2. Beacon

8.3.3. Interface für die Wand

8.4. Compute Stick (Intel/Lenovo)

8.4.1. HDMI Stick (als vollw. Computer) um 100€

8.4.1.1. Ubuntu

8.4.1.1.1. Hardware nahe Programmierung

8.4.1.1.2. Heimautomatisierungs Interface

8.4.1.1.3. Digitale Wand

8.5. 16 Tether Cell

8.5.1. Hülle für 2x AA Batterien

8.5.2. per Bluetooth Steuern

8.5.3. Ein/Aus

8.5.4. Dimmen

9. Tracking

9.1. 08 EventManagement / Mitarbeiter Tracking

9.1.1. Einsatzplan (Lageplan)

9.1.2. Anzeige wo ist der Mitarbeiter

9.1.3. Wo ist Bedarf?

9.1.4. Entsende einen Mitarbeiter woanders hin

9.2. 10 Schadensmanagement für Carsharing o.ä.

9.2.1. Erfassung von Schäden

9.2.2. per Kamera

9.2.3. GPS

9.2.4. Hotline Integration

9.3. 09 Wett Tracking

9.3.1. Digitaler Schlagein

9.3.2. NFC Koppellung

9.3.3. Wetteinsatz Dokumentation

9.3.4. Erfolgreiche Wette über Community/Freunde

9.4. 01 QR Printer

9.4.1. Drucken per App

9.4.2. Warenwirtschaft

9.4.3. Lagerung

9.4.4. Datenbank Anbindung

9.4.5. Inhalte

9.4.6. Warteschlangenmanagement

9.5. 27 Pet Tracking (Cat)

9.5.1. GPS für Tiere

9.5.2. Laufweg

9.5.3. Benachrichtigungen für Dead Zones

9.6. 14 Indoor Localisation

9.6.1. per WLAN Feldstärken

9.6.2. iBeacons

10. Sprachausgabe

10.1. 18 Text auswendig lernen

10.1.1. Vorsprechen lassen