Ahorrar tiempo en el proceso de compra

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Ahorrar tiempo en el proceso de compra por Mind Map: Ahorrar tiempo en el proceso de compra

1. ¿De donde surge?

1.1. La era tecnologica naturalizo la inmediatez

1.1.1. Se busca el bienestar inmediato y se prefiere lo efimero

1.1.2. Genera importancia que dura un día y al siguiente día algo mas toma su importancia

2. ¿En donde se encuentra la tendencia?

2.1. Se encuentra ascendiendo en la curva de tendencia, pero aun no logra llegar al pico, eso se vera en 10 años aproximadamente

3. ¿Que necesito para hacer que detone la tendencia?

3.1. Mayor acceso a la tecnologia

3.2. Adopcion y promoción de los nuevos sistemas

3.3. Publico que sepa usar la tecnología

3.4. Mas usuarios conectados a la red

3.5. Generar confianza en las nuevas formas de compra

4. ¿Hacia a donde mueve?

4.1. Robotización

4.2. Inmediatez

4.2.1. La norma de hoy es entrega en dos dias

4.2.1.1. Reducir tiempos

4.2.1.1.1. Las entregas serán hechas por drones entre 3 min y dos horas

4.2.2. Obliga a que el mundo se mueva mas rapido

4.3. Personalización

4.3.1. Suscripción de servicios

4.3.2. Sugerencias de compra basado en los gustos "tipo Netflix"

4.3.3. Modelos generados por inteligencia artificial a apartir de la talla que selecciona el cliente

4.4. Intolerancia a la espera

4.4.1. No haya necesidad de cambio cuando se compra en linea

4.4.1.1. Tiendas sin inventario

4.4.2. Las personas que entregan los paquetes comprados en linea tendrán acceso a la casa para dejar el paquete si el dueño no se encuentra

4.5. Realidad virtual

4.5.1. Avatar 3D

4.5.1.1. Ayudara a interactuar con el mundo virtual usando nuestra escala real

4.5.2. Calle virtual de compras

4.5.2.1. Romper la linea entre la realidad y la fantasía

4.5.3. Venta de alcohol por bares virtuales

4.5.4. Diseño de experiencias y emocional

4.5.4.1. Experiencias de compra con el subconsciente

4.6. Automatizacion

4.6.1. La cocina se suplirá automáticamente, de los consumibles que se vaya terminando

4.6.2. Robots asistentes a la hora de realizar la compra

4.7. Internet de las cosas

4.7.1. Big data