Animación en 2D

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Animación en 2D por Mind Map: Animación en 2D

1. La animación en 2D

1.1. La animación en 2D es la creación de dibujos animados de dos dimensiones en computador. Para ello se deben generar gran número de dibujos que serán los que den definición a los movimientos. Todo el proceso de creación de la animación en 2D puede realizarse en el computador gracias a los nuevos software.

2. Técnica Informática

2.1. Animación en 2D es la técnica informática que agrega movimientos a los dibujos bidimensionales. Para ello debemos generar un gran número de dibujos, que permitan hacer más definidos los movimientos.Cada dibujo debe colorearse en el programa de animación, pero primero debemos generar una copia a tinta de los originales hechos a lápiz. Estos originales deben limpiarse de líneas auxiliares antes de colorearlos.

3. Técnicas de animación 2D

3.1. Por Fotogramas claves Por Capas Por recortes

4. ¿DIFERENCIA ENTRE ANIMACION 2D Y 3D? Este artículo pone de relieve algunos puntos de diferencia entre la animación 2D y 3D. Para empezar, animación 2D (dibujados a mano) que ocurre en una plataforma de dos dimensiones y, por tanto, las imágenes son planas y un solo ángulo puede ser visto. Animación en 3D (CGI) que ocurre en una plataforma de 3 dimensiones y por lo tanto las imágenes tienen profundidad y tipo de puntos de vista diferentes de como la vida real se puede ver. En general, la animación 2D implica dibujo o movimiento en, por ejemplo, una superficie plana o en los planos horizontal y vertical (X e Y) respectivamente. En la otra mano, de modelado en 3D incluye, es de mencionar, la creación de imágenes en 3 dimensiones utilizando el software de ordenador portátil. 3D da la imagen de la ‘Z’ y la dimensión de esta tercera dimensión rotación de los permisos de la imagen.

5. Animación en 3D

5.1. Diseño y Animación 3D. Proceso de diseño y animación de imágenes realizado en computadora a través de programas especiales que generan una proyección visual en dos dimensiones.

5.2. Add a child idea by hitting TAB

5.3. Diseño 3D.- Para el diseño en este tipo de categoría se utilizan varios procesos en los que estan enmarcadas cada una de las técnicas que se usan en las herramientas para el tratado de diseño gráfico digital y más en 3D.

5.4. Modelado La etapa de modelado consiste en ir dando forma a objetos individuales que luego serán usados en la escena. Existen diversos tipos de geometría para modelador con NURBS y modelado poligonal o Subdivisión de Superficies (Subdivision Surfaces en inglés).

5.5. Iluminación Creación de luces de diversos tipos puntuales, direccionales en área o volumen, con distinto color o propiedades. Esta es la clave de una animación, no solo en esta categoría, para la composición de imágenes es muy imprescindible la iluminación, puesto que es la forma clave de darle vida a las composiciones gráficas.

5.6. Renderizado Se llama rénder al proceso final de generar la imagen 2D o animación a partir de la escena creada. Esto puede ser comparado a tomar una foto o, en el caso de la animación, a filmar una escena de la vida real. Generalmente se buscan imágenes de calidad fotorrealista, y para este fin se han desarrollado muchos métodos especiales.

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6. Técnicas de animacion 3D

7. Fotograma por fotograma Por sprites De gráficos vectoriales Por trayectoria