Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
ALGORITMOS por Mind Map: ALGORITMOS

1. Es un conjunto de pasos lógicos y estructurados que nos permiten dar solución aún problema

2. Estructura de un Algoritmo

3. Entrada: es la introducción de datos para ser transformados.

4. Proceso: Es el conjunto de operaciones a realizar para dar solución al problema.

5. Salida: Son los resultados obtenidos a través del proceso.

6. Tipos de datos

7. Numéricos: Representan un valor entero y real.

8. Lógicos: Solo pueden tener dos valores (verdadero o falso), y son el resultado de una comparación.

9. Alfanuméricos: Son una serie de caracteres que sirven para representar y manejar datos como nombres de personas, artículos, productos, direcciones, etc.

10. Variables: permite almacenar de forma temporal un valor y el cual puede cambiar durante la ejecución del algoritmo ó programa.

11. Constantes: Son datos numéricos o alfanuméricos que contienen un valor y que no cambia durante la ejecución del algoritmo ó programa.

12. Diagrama de flujo: es empleado para representar la solución de un algoritmo empleando figuras geométricas, donde cada una de ellas representa en particular una tarea especifica que realizar.

13. Pseudocódigo: es empleado para representar la solución de un algoritmo empleando lenguaje natural escrito estableciendo la secuencia de pasos sin imprecisiones y de manera clara.

14. Diagrama de Flujo Secuenciales: Implica escribir un paso tras de otro, donde el primero que se haya escrito es el primero que se ejecutará.

15. Selectivas: Se utilizan para TOMAR DECISIONES. Simples: Lo que se hace es EVALUAR la condición, si la condición es verdadera realiza la acción, en caso contrario termina el programa.

16. Selectivas Doble: Luego de evaluar una condición si esta se cumple, es decir si es verdadera realiza una serie de acciones, y si esta es falsa se realiza otra serie de acciones distinta a la primera.

17. Selectiva Múltiple Se realiza a partir de anidar estructuras simples y/o dobles, de manera tal que se realicen diferentes acciones con base a varias comparaciones, así habrá tantas opciones como se requieran.

18. Repetitivas: Este tipo de estructura se utilizan para ejecutar acciones repetidamente, esto se hace posible mediante una secuencia de instrucciones que se repiten una y otra vez y así evitamos escribir múltiples veces las mismas instrucciones.